Parche 5.3: Nuevas gestas heroicas
Más detalles sobre el próximo parche
Hace unos días os informamos sobre las notas del parche 5.3, que nos traerá nuevo contenido como campos de batalla o gestas. Adicionalmente, aquí os incluyo más información sobre el próximo contenido, en el que podremos disfrutar de más monturas, objetos épicos y nuevos encantamientos.
Guía de Supervivencia del Parche 5.2
El Parche 5.2 acaba de llegar, y si necesitas tener a mano todo lo básico (y lo no tan básico), esta guía te ayudará. Este parche nos trae nuevo contenido, como una raid de temática troll y mogu, dos nuevas Islas, y sobre todo, enfrentamientos entre la Horda y la Alianza. Aquí están las novedades:
• Llega una nueva raid, Solio del Trueno. Los ítems que puedes obtener completándola serán de nivel de objeto 502 en LFR, 522 en Normal o 535 en Heroico.
• Habrá nuevas diarias en la Isla del Trueno a medida que vayamos avanzando.
• También veremos la nueva Isla de los Gigantes, en la que podremos conseguir monturas y mascotas.
• La Temporada 13 ha comenzado en arenas y campos de batalla. El equipo de Gladiador Tiránico tendrá una apariencia diferente dependiendo de la facción.
• Continua la línea de misiones legendarias, que tiene como recompensa una gema meta legendaria.
• Se han eliminado las restricciones para la transmodificación de armas.
¡Más tras el salto!
Avance del Tier 15
¿Tienes curiosidad por el próximo Tier? El nuevo parche 5.2 trae el nuevo Tier 15. De momento, sólo está disponible el equipo de 9 de las 11 clases. Aquí os enseñamos el Tier 15 del Druida, Brujo, Guerrero, Pícaro, Cazador, Sacerdote, Monje, Paladín y Mago.
A mi el que más me ha gustado, sin duda, es el del mago. Y está vez, el del cazador también es de los que más me han gustado, simplemente por el casco. Y a vosotros, ¿cuál os ha gustado más?.
Novedades en el próximo parche 5.2.-RPP
Hace unos días nos enteramos que Blizzard ya tiene preparado el parche 5.2. A pesar de que no será lanzado en los Reinos Públicos de Pruebas hasta pasada las fechas navideñas, ya se tienen los primeros datos sobre el parche.
A pesar de que nuestro compañero Kompae ya hiciera algunos avances vía Twitter, aquí os damos una pequeña entrega de los cambios en el parche 5.2 .
Avance del Tier 14
Mañana es la apertura del modo normal de Corazón del Miedo, y aquí os presento los modelos del Tier 14; de los modos normal, heroico y LFR. El T14 de buscador de banda tendrá un nivel de equipo de 483, el de modo normal 496 y el de modo heroico 509.
Los bosses de Corazón del Miedo tendrán como botín las siguientes piezas:
Señor del Viento Mel’Jarak: Guantes
Formador de Ámbar Un’sok: Piernas
Gran Emperatriz Shek’zeer: Pecheras
¡Mira todos los modelos y las diferentes piezas tras el salto!
Cadena de Misiones de Wrathion - Arma Legendaria
Para quien no lo recuerde, este NPC que clava sus ojos rojos en nosotros en Wrathion, El Príncipe Negro. Aparte de trabar una buena relación con él en Pandaria, será el encargado de que consigamos nuestra arma épica, además de aportarnos unas buenas dosis de Lore.
Iremos avanzando con su ayuda por una línea de quest, y en cada nuevo parche de contenido nos darán nuevas misiones. Aquí podéis encontrar las actuales misiones y las novedades del parche 5.1 del PTR sobre Wrathion.
¿Os acordáis cuando nos dijeron que fomentarían más el PVP en esta expansión? Pues bien, con la llegada del parche 5.1 al PTR, se han introducido parte de la nueva cadena de misiones de Wrathion. Como podréis leer más abajo, las primeras quest de la cadena van muy orientadas a derrotar a la facción enemiga. Pero no todo será sobre el Príncipe Negro, con el nuevo parche podremos encontrar una línea de quest ¡Sólo para los brujos! Pero estoy segura de que nos darán envidia a todas las clases…
[Beta MoP] Calendario de pruebas
Las jornadas de testeo de bandas son días de pruebas en dos horarios base (19.30h y 01.00h hora peninsular). Caídas, horarios extraños o repentinos, muchos streamings por la red de redes y, si el Interwebs provee, ofreceremos las intrusiones en el nuevo contenido de algunos clanes españoles.
Proenix, con su eficiencia habitual, informa de cuándo sucederán y qué jefes se pondrán a disposición del público:
Tsulong (Veranda de Primavera Eterna) - 10 Jugadores Normal - 01:00 hora peninsular
Y añadimos: si decides hacer streaming en la beta y quieres compartirlo, contacta con nosotros en admin algarroba wowsfera punto com, por Twitter o Facebook!
Encontraréis más información, en inglés, en este enlace.
[Beta MoP] Comienza el testeo de bandas
Draztal informaba ayer que el día 22 de junio comienzan las pruebas de jefes de banda. Cogiéndonos casi a pie cambiado, puesto que el día 22 es HOY, esta fase inicia con las pruebas en los modos para 10 jugadores. Las versiones para 25 jugadores deberían echar a rodar la próxima semana y los modos heroicos en las sucesivas.
El primer encuentro a probar será la Guardia de Piedra en las Cámaras Mogu'Shan en los siguientes horarios:
- Sesión de tarde: 19:30 hora peninsular.
- Sesión nocturna: 01:00 hora peninsular.
Como ya sucediera en anteriores PTRs, se usará tecnología de nivelado de nivel de ítems -iLvl-, con lo que cualquier pieza obtenida en Pandaria será válida para poder participar.
Como siempre, días de pruebas y más pruebas, caídas, horarios extraños o repentinos, muchos streamings por la red de redes y, si el Interwebs provee, ofreceremos algunos de clanes españoles. Es más: si decides hacer streaming en la beta y quieres compartirlo, contacta con nosotros en admin algarroba wowsfera punto com
Encontraréis más información, en inglés, en este enlace, y la información oficial ¡tras el salto!
[Mop Press Tour] Preview El Templo de la Serpiente de Jade
El último de los vídeos que nos mostraron fue el de una de las primeras instancias que nos encontraremos: el Templo de la Serpiente de Jade. La zona que lo alberga, el Bosque de Jade, está impregnado de Sha: energía oscura alimentada por las emociones negativas como el miedo, la rabia o el odio. Emociones que, descontroladas, pueden llegar a manifestarse físicamente si no se les pone freno. Los incautos mortales pueden ser poseídos por el Sha hasta convertirse en ira o miedo en estado puro.
Con la Horda y la Alianza llevando su guerra a Pandaria, el Sha explotará a lo largo y ancho de Pandaria.

