Nuevas mascotas en el parche 5.1
Parece ser que después de tantas críticas, tanto "wowemon" y tanto "este es un minijuego para niños" resulta que la mayoría de jugadores nos hemos enganchado al sistema de duelos de mascotas. Y aprovechando el tirón que ha tenido, en el próximo parche 5.1. incluirán nuevos amiguitos con los que combatir. Unas las podremos conseguir mediante logros y diarias, otras son mascotas salvajes, y otras mediante las bandas "clásicas".
A pesar de que muchos tuvimos que revivir las antiguas bandas para conseguir sets de transmodificación o reputación (ahora que son mucho más fáciles), en el parche nuevo tendremos que volver si queremos conseguir nuevas mascotas. Aparte, ya no se necesitará pertenecer a un grupo de banda para entrar a estas instancias. Me parece muy buena idea, además de recordar las primeras bandas podremos conseguir mascotas muy icónicas.. Como Baldomero. Aquí teneis la lista de las nuevas pets y sus habilidades.
Podcast #25: Garganta Grito de Guerra
Abrimos este podcast número veinticuatro más uno con el grupo de percusión chino de Manao - Drums of China, que tendrán una relevancia especial en los próximos días de la Gamescom.
En esta ocasión, quien está algo tomado de la garganta soy yo y debido a cuestiones estivales acometo el reto de realizar el podcast solo ¿Qué llegará antes: la afonía o el final del podcast? ¡Descúbrelo!
Este episodio ha sido patrocinado de la mano la Dracotienda, donde podréis encontrar todo el merchandising y material para vuestras aficiones y, por supuesto, también patrocinado por TuTiendaDeVideojuegos, que mantienen a 9.90€ el precio de WoW y cada una de sus expansiones hasta el 27 de Julio ¡hasta este viernes! En el episodio de esta semana decimos por equivocaión 31 de julio... ¡disculpad las molestias!
Hablaremos de cómo Sam Raimi ha decidido abandonar el proyecto de World of Warcraft para centrarse en Oz: The Greatful and Powerful, sobre las novedades acerca de la presentación mundial de la cinemática introductoria de Mists of Pandaria, la conferencia de resultados de Blizzard Activision y aclarar algunos términos al respecto y repasaremos las notas generales del 5.0.4 para saber qué nos espera en el parche pre-expansión.
Además, tendremos un par de preguntas para el Consultorio Sentimental relacionadas con la arqueología y con la adquisición del Monopoly de World of Warcraft.
Os recordamos que podéis encontrar todos los episodios del Podcast para descargarlos en nuestra página de Ivoox. Además, aquí tenéis el enlace directo al RSS del Podcast así como el link para suscribiros en iTunes.
Notas del parche 5.0.4 en los Reinos Públicos de Prueba
El parche 5.0.4 ha aterrizado en los Reinos Públicos de Prueba y con él los primeros cambios en el juego antes de que llegue la nueva expansión de World of Warcraft, Mists of Pandaria.
Recordad que solo podrán acceder a los reinos públicos de prueba aquellas cuentas Battle.net que no tengan asociada una cuenta Beta de Mists of Pandaria; tal y como nos anunciaba Qoennon en este hilo de los foros oficiales: http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/4878458197
Por otro lado, la puesta en marcha de este parche 5.0.4 para su testeo nos permite ir elucubrando la fecha de salida de Mists of Pandaria. Sin querer detallar demasiado y así a la cuenta de la vieja, podríamos intuir que los RPPs estarán abiertos durante aproximadamente 2 meses. Tal y como avanza la cosa en la beta, quizá algo menos. Si a eso le añadimos que el parche se hará público unas 2 semanas antes de la salida de la expansión... nos sale como candidato el mes de septiembre. Sí, lo sé... no he descubierto América... pero antes de dejaros con las Notas Oficiales del Parche 5.0.4 y de recordaros que podéis reportar vuestras opiniones al respecto en el nuevo foro creado a tal efecto en la Página oficial de Comunidad... quería jugar a la quiniela con vosotros para que nos digáis vuestras fechas de lanzamiento. ¡Tenéis los comentarios de la entrada para hacerlo!
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Bienvenidos al Reino Público de Pruebas (RPP) de World of Warcraft 5.0.4. Os damos las gracias por probar el parche 5.0.4 con nosotros y os pedimos que participéis en nuestro foro de Reinos de prueba.
Apreciamos vuestros comentarios.
Tened en cuenta que solo se podrá acceder a los Reinos Públicos de Prueba con cuentas que no tengan acceso a la beta de Mists of Pandaria. Encontraréis más información aquí.
General
- Logros, mascotas y monturas vinculados a la cuenta
- A partir del parche 5.0.4, todos vuestros personajes compartirán la mayoría de los logros, mascotas y monturas. Leed: Los logros pasan a nivel de cuenta, de Greg "Ghostcrawler" Street.
- Evento del mundo: Ataque a la Isla Theramore
- El Jefe de Guerra Garrosh, obsesionado con afianzar la supremacía de la Horda en Kalimdor, lanza un ataque a gran escala contra Theramore, el hogar de Jaina. Aunque los valientes defensores de la Alianza se apresuran a repeler el ataque sorpresa, pronto descubrirán que no están preparados para el terrible alcance de los auténticos planes de Garrosh...
- En el Reino Público de Pruebas se probará este evento en intervalos específicos. No dejéis de consultar nuestro foro de Reinos de prueba para conocer más detalles a medida que se vayan publicando.
- Despojar en área
- El despojo en área llega a World of Warcraft con este parche. Después de matar a un grupo de enemigos cercanos, cuando despojes uno de sus cadáveres, la ventana de botín incluirá objetos de todos los cadáveres cercanos que tengas derecho a despojar.
- BattleTag en World of Warcraft
- Ahora los jugadores que hayan activado su BattleTag podrán:
- Ver el BattleTag de amigos en su lista de amigos.
- Añadir o eliminar amigos con BattleTag.
- Enviar invitaciones de BattleTag a otros jugadores haciendo clic derecho.
- Ahora los jugadores que hayan activado su BattleTag podrán:
Clases: General
- Todas las clases se han actualizado con un nuevo sistema de talentos y facultades y hechizos mejorados (disponibles en los niveles 1-85). Se han reiniciado los talentos de los personajes.
- Muchos antiguos talentos se han convertido en facultades de especialización.
- Ahora los druidas tienen acceso a una cuarta especialización de clase: Guardián.
- Ahora los hechizos nuevos se aprenden automáticamente. Los instructores de clase solo son necesarios para cambiar talentos, glifos, especialización de clase o para usar la opción de doble especialización.
- Ahora todos los personajes reciben un 30% menos de daño de otros jugadores.
Conversión de moneda
Objetos
- La penetración de hechizos se he reemplazado por poder JcJ en los objetos existentes.
- Se han eliminado los encantamientos de cabeza.
- Se han eliminado del juego los encantamientos que modifican el equipo de la casilla para la cabeza, incluidos los encantamientos de cabeza antiguos de cualquier tipo.
- Reliquias, armas a distancia y arrojadizas
- Se ha eliminado la casilla en la que se equipaban anteriormente las reliquias y las armas a distancia y arrojadizas. Ahora todas las armas deberían equiparse en la casilla para arma.
- Se han ajustado las armas a distancia, incluidas las varitas, para que sean más poderosas.
- Las armas a distancia ya no tienen un alcance mínimo.
Profesiones
- Se ha actualizado el sistema de glifos. Muchos glifos de clase se han añadido, alterado o transformado en diferentes tipos de glifo.
- Se han eliminado los glifos primordiales.
Interfaz de usuario
- Hay una nueva interfaz para monturas y mascotas.
- Se han actualizado las pantallas de creación de personajes.
- Se han consolidado los beneficios en la interfaz de usuario.
- Se ha añadido un nuevo cuadro de resultados de lanzar dado. Se puede acceder a esta nueva opción haciendo clic en la palabra "[botín]" en el chat o escribiendo "/botín".
- Se han unificado los cuadros de cola de JcE. Ahora se puede hacer cola para mazmorras, bandas y demás contenido para el que se pueda hacer cola en un único y práctico lugar.
- Ahora los vendedores permiten filtrar por objeto.
- Los libros de hechizos se han actualizado para reflejar los cambios en las facultades principales y ahora incluyen un resumen de las especializaciones.
- Se ha añadido información sobre todos los encuentros pre-Cataclysm en la guía de mazmorras.
- Se ha añadido un nuevo sistema de ayuda en muchos cuadros. Se puede activar o desactivar haciendo clic en el botón "i" de la esquina superior izquierda del cuadro.
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[MoP Press Tour] Garrosh Grito Infernal y el Asedio a Orgrimmar
El equipo de desarrollo de World of Warcraft nos atendió el día 13 durante el tour de prensa. Chris Metzen, Dave 'Fargo' Kosak, Cory 'Mumper' Stockton, Scott 'Daelo' Mercer, Greg 'Ghostcrawler' Street, y como habitualmente hacen durante las BlizzCon, desgranaron distintos detalles de las diferentes áreas desarrolladas de Mists of Pandaria a medida que llevaban a cabo una demostración en vivo de cómo funcionaba el juego, intercalando vídeos y capturas para diferentes diagramas y detalles.
Chris Metzen comenzó hablando de demostrar por qué Mists of Pandaria será tan importante dentro de la historia de World of Warcraft. Y aunque comienza mencionando los humildes orígenes de los Pandaren como raza jugable en el April's Fool creado por Sam 'Samwise' Didier hace un lustro, siempre supieron que en algún momento deberían salir a la luz.
Garrosh 'El antagonista' y el Asedio a Orgrimmar se perfilan como último parche de MoP

Durante la BlizzCon, se apuntó a que no habría un antagonista claro y bien definido, pero que nos sorprendería su surgimiento en mitad de todo el conflicto Horda-Alianza. Aún así, y pese a que en la caja del juego pudiera no ser evidente, sí existirá un antagonista, especialmente hacia el final de expansión: Garrosh Gritoinfernal.
Cómo el actual Jefe de Guerra de la Horda pasará a ser odiado y despreciado por todas las facciones, es todavía un misterio. Todo apunta a que a lo largo de esta expansión tomará una serie de decisiones más comprometidas que, sumadas a las de Cataclysm, causarán una rebelión en su facción y afianzando el grado de amenaza real para la Alianza.
Para ilustrar este camino de perdición, cada misión que llevemos a cabo y cada parche de contenido introducirán cambios tangibles en el mundo. Del mismo modo que la violencia escala por oleadas, la crudeza de la guerra marcará a Pandaria, a los pueblos que en ella habitan y a la propia Horda y Alianza, transformando el poder de cada una de las facciones a medida que la confrontación avance. Veremos la representación sobre el mapa, no como una idea abstracta, sino como el resultado de las decisiones militares de ambos bandos, sean éstas la causa de un escenario devastado o el despliegue de nuevas fuerzas en zonas en las que la paz todavía reinaba.
Las acciones de Garrosh como Jefe de Guerra conducirán a escenarios en los que la guerra se expande por el nuevo continente, con mayor o menor gloria para la Horda o la Alianza. A medida que el líder se vuelva una máquina implacable sedienta de sangre que la Horda jamás derramaría, a medida que merme su capacidad de liderazgo, Pandaria y el curso de la historia cambiarán con él hasta que al final de expansión, en el último parche de contenido, el Asalto de Orgrimmar se convierta en la catarsis de Mists of Pandaria.
Entrevista post 4.3 a Ghostcrawler
Greg 'Ghostcrawler' Street brindó una entrevista a Curse en la que arroja luz sobre algunas cuestiones relacionadas con la herramienta de búsqueda de bandas, Mists of Pandaria y algunas características implementadas y por implementar en World of Warcraft.

Brinda una visión más profunda de la concepción del raideo y de cómo se trabaja en Blizzard a la hora de tener en mente a quién se dirige el contenido y el por qué de la importancia de la herramienta de búsqueda de bandas. Entre otras cosas, se deja entrever que en un futuro podríamos tener una mejor afinación de la dificultad entre los tres modos de dificultad de cara a la próxima expansión.
Detalles acerca de cómo funcionan los ítems y de cuánto se está trabajando para obtener beneficios ligados a la cuenta y no solo a personajes y/o servidores, la Feria de la Luna Negra y su futuro, el Chat de voz y algunas características más tienen cabida en esta entrevista que os traemos hoy.
¡Disfrutad!
El Parche 4.3: La Hora del Crepúsculo llegará este miércoles

El esperadísimo Parche 4.3, bautizado como "Hora del Crepúsculo", llegará esta semana a los reinos en vivo tras el mantenimiento extendido que tendrá lugar el miércoles 30 de noviembre. El anuncio oficial se hacía presente esta madrugada en los foros americanos de la mano de Bashiok, y nada hace pensar que no ocurra lo mismo en los reinos europeos:
Mañana, 29 de noviembre, vamos a realizar un mantenimiento extendido para implementar el Parche 4.3: Hora del Crepúsculo. Los reinos no estarán disponibles desde las 3:00 a.m. PST (Hora del Pacífico) hasta aproximadamente las 11:00 a.m. PST.
Son muchos e interesantes los cambios y novedades que se avecinan. No en vano, nos encontramos ante el último parche mayor de contenido de World of Warcraft: Cataclysm y el más grande desarrollado hasta la fecha.
Como ya pasara por primera vez con el Parche 4.2, Blizzard ha publicado una extensa y detallada Guía del Parche 4.3 (http://eu.battle.net/wow/es/blog/3311765/Parche_43_Hora_del_Crep%C3%BAsculo-23_11_2011#blog) que recopila toda la información de "Hora del Crepúsculo" y, desde su canal oficial de YouTube, pone a nuestra disposición el tráiler oficial del Parche 4.3. ¡Que lo disfrutéis!
Tráiler Parche 4.3: Hora del Crepúsculo"
Descubre nuestro especial sobre el Parche 4.3

Desde hace algunos días está disponible en WoWSfera nuestro especial sobre el Parche 4.3 de World of Warcraft. Estamos convencidos de que os habréis fijado en el destacado de la página principal pero, aprovechando que lo hemos actualizado con más información oficial, hemos pensado que es buena idea resaltarlo en un artículo. ¡Para que los más despistados sepan de su existencia! :P
El Parche 4.3 será la tercera y última actualización importante de contenido que llegará a los servidores de juego durante la presente expansión: Cataclysm. En él daremos por finalizada nuestra misión por detener la devastación creada por Alamuerte y sus esbirros en Azeroth por lo que promete ser el parche más épico desarrollado para nuestro juego favorito.
Tal y como ya hiciéramos en anteriores parches mayores de contenido, en WoWSfera os hemos preparado este especial sobre el Parche 4.3 que se irá actualizando según vayamos teniendo más información al respecto. Todo ello con el objetivo de servir de punto de encuentro entre los avances oficiales, nuestros artículos de opinión y demás información revelada desde ahora hasta su implementación en los servidores.
Así, en este especial de WoWSfera reuniremos todas las novedades en un solo lugar para su fácil consulta y actualización. ¡No lo pierdas de vista!
[Parche 4.3] Scott Mercer: La banda de Alamuerte al descubierto

¡Vaya semanita llevamos sobre lo que veremos en el próximo parche 4.3! Si no hace demasiado tiempo íbamos digeriendo poco a poco la información que nos iba llegando, esta semana no estamos dándo un auténtico festín. ¡Menos mal que ya ha empezado la Fiesta de la Cerveza para regar tantas novedades!
En esta ocasión, gracias al boletín oficial Blizzard Insider, tenemos la oportunidad de conocer de la mano de Scott Mercer muchos detalles sobre la nueva y última banda de Cataclysm; la que nos enfrentará a Alamuerte. Y cuando digo muchos detalles... digo ¡¡¡MUCHOS SPOILERS!!! Aunque la propia Blizzard, así también lo avisa. ^^
Si bien es cierto que los avances oficiales de las tres nuevas mazmorras no suponen un alto riesgo de perder la emoción por lo no vivido (aunque para gustos los colores), la entrevista de Blizzard Insider sí aumenta el nivel de destripe (si me permitís el palabro :P) de lo que está por venir en el parche 4.3; ya que sí se describe cómo será el enfrentamiento con Alamuerte y nos ofrece detalles técnicos, de desarrollo y de diseño del nuevo contenido de banda.
Es por ello por lo que, si queréis vivir ingame todas las sorpresas que nos deparará Blizzard en el próximo parche, os recomendamos NO SEGUIR LEYENDO.
Para aquellos aventureros que sí deseen conocer detalles más o menos explícitos, sed libres de darle a "Leer más" para disfrutar de la entrevista; la cual también encontraréis en este artículo de WoW Battle.net (http://eu.battle.net/wow/es/blog/2978471/La_banda_de_Alamuerte_Entrevista_con_Scott_Mercer_-21_09_2011#blog). Además, debido al propio contenido de esta entrada, NO moderaremos los comentarios que aporten, discutan, debatan, refuten... detalles de los acontecimientos tratados en torno a la entrevista.
Podcast Especial: Vuelta al cole
Después del verano, los niños vuelven al cole, los adultos al trabajo, los abuelos a sus obras y los raiders, al raideo. Nosotros, por nuestra parte, volvemos a podcastear. Ya véis lo que es la vida.
El caso es que este es un podcast especial de vuelta al cole, pensado para ponernos ligeramente al día, aclararnos las gargantas, perfilar nuestro plan de acción de cara a la BlizzCon y debatir un poco acerca de todo lo que el parche 4.3 piensa traer.
Qué hemos estado haciendo para estar tan callados, por qué pensamos volver a hablar, qué planes tenemos para los próximos meses, a dónde vamos, de dónde venimos y un poco todas esas cosas trascendentales que Mac y yo afrontamos actualmente. Todos los mails y el apoyo recibido a través de las redes sociales. La BlizzCon y curiosas novedades al respecto. La transmogrificación, el depósito de vacío, Alamuerte, la Luna de la Feria Negra (sí, ya escucharéis por qué), las nuevas mazmorras y tier.
¡Todo eso, muchos beeps censuradores del demonio y mil cosas más en esta vuelta al cole del podcast de WoWSfera!
Os recordamos que podéis encontrar todos los episodios del Podcast para descargarlos en nuestra página de Ivoox. Además, aquí tenéis el enlace directo al RSS del Podcast así como el link para suscribiros en iTunes.
Por supuesto, una semana más os traemos este espisodio de la mano de Dracotienda.com, que pone a nuestra disposición todo el merchandising frikoso, de libros hasta cartas, pasando por cómics, figuritas, objetos de colección, peluches... ¡todo lo que podáis encontrar en España y de fuera de ella!

