Lok'tar, camarada ¿Cuál es tu deseo?
  • Guía de supervivencia del parche 5.2

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Martes, 30 Abril 2013 18:40

Parche 5.3: Nuevas gestas heroicas

En el parche 5.3 se añadirán gestas de dificultad heroica, que supondrán un mayor desafío para los grupos reducidos. Al completarla, se obtendrán puntos de valor y la posibilidad de conseguir objetos de calidad para el buscador de bandas. En cuanto a las gestas heroicas disponibles, habrá 6 diferentes. Cuatro de ellas son nuevas (Sangre en la nieve, Corazón oscuro de PandariaLos secretos de Sima Ígnea y Batalla en Alta Mar) y otras dos son actualizaciones de otras que ya existen (Cripta de los Reyes Olvidados y Cervezas y Truenos).
Publicado en Mists of Pandaria
Viernes, 01 Febrero 2013 02:13

Avance de las armas de la Temporada 13

¡Ya podemos ver los modelos de las armas de la próxima Temporada 13! Los colores azul y rojo son los predominantes en esta Temporada, dependiendo de nuestra facción. Es decir, cada color (rojo o azul) será específico para cada facción. Las nuevas armas tendrán un nivel de objeto de 493, mientras que el equipo Élite tendrá un nivel de objeto de 513. Cabe destacar que el equipo Élite se podrá conseguir después de haber ganado 27000 p. de conquista en esa Temporada.

En este post podéis ver el aspecto de las armas de la Temporada 13 del próximo parche, aunque como veréis, faltan algunos modelos de armas. Además, también incluye un pequeño apunte sobre los cambios en los puntos de conquista (también podéis ver los próximos cambios en PvP en las Notas del Parche 5.2)

Publicado en Mists of Pandaria

En este post se actualizarán las nuevas misiones legendarias para Wrathion, además de incluir algunos nuevos cambios. Por otra parte, también he incluido las nuevas líneas de misiones de Operación: Muro de Escudos y de Ofensiva de Dominancia, que se podrían centrar en los deseos de Garrosh de volver a despertar la magia corrupta de un artefacto Mogu.

Toda la información, tras el salto. 

Publicado en Mists of Pandaria

Bienvenidos de nuevo a vuestro fansite favorito. ¿Qué tal el fin de semana? ¿Os habéis preparado para un inicio de semana fuerte?

Estupendo, porque hoy podréis ver con todo lujo de detalles los dos primeros personajes del proyecto Warkart.

Recordad que esto es un trabajo conjunto entre Kompae y Mizuko, y gracias a través de Wowsfera queremos dároslo a conocer y quién sabe, ¡presentárselo a los señores de Blizzard a ver qué les parece y qué opinan del tema! Como se comentó anteriormente, ésta galería de fanarts que iremos viendo a lo largo de mucho tiempo es un enorme y genial "what if" de si se pudiera organizar o crear un juego aprovechando la riqueza del universo de Warcraft para pasarlo en grande en un terreno diferente al de "espada y magia" que estamos acostumbrados.

¡Y qué mejor momento de presentarlo que en este Séptimo aniversario de World of Warcraft! Estamos de celebración por todas partes, ¿os lo váis a querer perder?

Seguro que no... así que aquí os dejamos la "pantalla de selección" y al personaje que la inaugura: Varian Wrynn.

¿Quieres descubrir mas datos y sorpresas? ¡Sigue leyendo!

Publicado en Comunidad

"World of Warcraft es un juego JcE/PvE" es una frase muy manida. Y hasta cierto punto, verdad. La comunidad dedicada a la belicosidad entre jugadores es pequeña y muy crítica con un sistema clasificado, en el mejor de los casos, como desbalanceado.

Que si no hay forma de encontrar juego de refriegas al aire libre, que si los asaltos a ciudades son un PvE camuflado, que si no hay variedad de campos de batalla... Todas estas quejas son puntos que Blizzard tocará en la próxima expansión. Han escuchado la disconformidad por centralizar toda la violencia jugador contra jugador en zonas concretas y solventará, en la medida de lo posible, un problema que podría traer mucha competición en Azeroth.

Así que hoy veremos...

¿Cómo afectará Mists of Pandaria al JcJ/PvP?

Publicado en BlizzCon 2011

El levantamiento de la Horda

Bajo el control secreto de Gul'dan y su Consejo de la Sombra, los orcos se fueron volviendo cada vez más agresivos. Construyeron enormes arenas donde los orcos afinaban sus habilidades guerreras en pruebas de combate y muerte. Durante ese período, unos pocos jefes de clanes denunciaron la creciente depravación de su raza. Uno de ellos, Durotan del clan Lobo Gélido, advirtió a los orcos que se perderían en el odio y la furia. Pero sus palabras fueron ignoradas, ya que jefes más fuertes como Grom Grito Infernal del clan Grito de Guerra dieron un paso adelante para defender una nueva era de guerra y dominación.

Kil'jaeden sabía que los clanes orcos estaban casi listos, pero necesitaba estar seguro de su lealtad absoluta. En secreto, hizo que el Consejo de la Sombra invocara a Mannoroth el Destructor, el recipiente viviente de rabia y destrucción. Gul'dan llamó a los jefes de los clanes y los convenció de que beber la sangre de Mannoroth, repleta de rabia, los haría totalmente invencibles. Liderados por Grom Grito Infernal, todos los jefes de clan excepto Durotan bebieron y por lo tanto sellaron sus destinos como esclavos de la Legión Ardiente. Fortalecidos por la rabia de Mannoroth, los jefes extendieron involuntariamente su subyugación a sus ignorantes hermanos.

Consumidos con la maldición de su nueva sed de sangre, los orcos buscaban liberar su furia sobre cualquiera que se alzara ante ellos. Sintiendo que la hora había llegado, Gul'dan unió a los errantes clanes en una única e imparable Horda. Sin embargo, sabiendo que varios de los jefes, como Grito Infernal u Orgrim Martillo Maldito lucharían por el control absoluto, Gul'dan colocó a un jefe de guerra marioneta para que gobernase a la nueva Horda. Y Gul'dan escogió para ello a Puño Negro el Destructor, un señor de la guerra orco particularmente depravado y cruel. Bajo la orden de Puño Negro, la Horda se probó a sí misma contra los sencillos draenei.

En el transcurso de pocos meses, la Horda erradicó a casi todos los draenei que vivían en Draenor. Solo un puñado de supervivientes dispersos logró evitar la asombrosa ira de los orcos. Emocionado con la victoria, Gul'dan se regocijó ante el poder y la fuerza de la Horda. Pero sabía que sin ningún enemigo contra el que luchar, la Horda se consumiría a sí misma con interminables peleas internas y un apetito imparable por la gloriosa carnicería.

Kil'jaeden supo que la Horda finalmente estaba preparada. Los orcos se habían convertido en la mayor arma de la Legión Ardiente. El astuto demonio compartió sus conocimientos con su amo Sargeras, que estaba a la espera, el cual estuvo de acuerdo en que la hora de su venganza finalmente había llegado.

Libro en el Juego

En el juego veremos este libro bajo el nombre: "El levantamiento de la Horda"

Este libro se puede encontrar en Forjaz, Pantano de las Penas y Durotar

Lunes, 29 Noviembre 2010 19:30

Segundo Pack de Avatares Cataclísmicos!

Aquí esta el segundo pack de Avatares Cataclísmicos!

Esta es una preview de como se ven todos, no es el tamaño real, los originales son bastante más grandes y además tienen el fondo transparente :)

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PODEIS DESCARGARLOS A VUESTRO ORDENADOR PICANDO AQUI.

Recordad que también tenéis a vuestra disposición el primer pack aquí.


En este segundo pack están:

- Logo Alianza version2 y 3 (con el azul un poco más claro que el anterior para que se vea mejor)
- Alianza: Elfo y elfa de la noche, enano, enana y los mismos pero en version DK (con la piel azulita).
- Horda: trolls, nomuerto, nomuerta y los mismos pero en version DK (con la piel azulita).

Espero tener listo el tercer y último pack con los Tauren, Draenei, Goblin y Worgen para el viernes :)

Publicado en Mizuko
Martes, 23 Noviembre 2010 09:00

Primer pack de Avatares Cataclísmicos!

Para prepararnos para el Cataclismo, aquí os dejo el primer pack de avatares de razas del WOW, para que los useis en el Messenger, Twitter, Facebook, foros de guild... donde queráis :)

PODEIS DESCARGARLOS A VUESTRO ORDENADOR PICANDO AQUI.

Esta es una preview de como se ven todos, no es el tamaño real, los originales son bastente mas grandes y además tienen el fondo transparente :)

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En este primer pack están: 

- Horda: elfo de sangre, elfa de sangre, orco, orca y los mismos pero en version DK (con la piel azulita).

- Alianza: humano, humana, gnomo, gnoma y los mismos pero en version DK (con la piel azulita).

- Logo Horda y Logo Alianza.

Ire sacando las demás razas, incluidos huargen y goblin a lo largo de estas semanas, ¡estad atentos! :)

Para usar los avatares os aconsejo utilizar la web gratuita de avatares "Gravatar"

Publicado en Mizuko

Nueva web de la Feria de la Luna Negra

Que el fin Azeroth está cerca y que nuestro mundo se está corrompiendo desde dentro es algo que todos sabemos y ya vivimos. Son tiempos de incertidumbres, miedos y búsquedas de esperanza. Quien más quien menos ha alzado su mirada al cielo estrellado, ha fijado sus ojos en el ancho mar o ha reposado sus pensamientos entre los árboles de Nagrand... en busca de respuestas. A todos nos preocupa nuestra fortuna en estos momentos de cambios.

Sayge, de la Feria de la Luna Negra, es conocedor de todos nuestros temores. Él, de la mano de Blizzard, nos ayudará a vislumbrar más allá.

Nueva web de la Feria de la Luna Negra: Descubre tu destino antes de Cataclismo

Blizzard acaba de estrenar una nueva web interactiva, social y cooperativa en la que podremos desvelar el destino de Azeroth así como el nuestro propio: Bienvenidos a la Feria de la Luna Negra.

La página sirve también de escaparate para los concursos de Publicidad y Vídeo -aún en proceso- y dispone de contenido exclusivo de Cataclismo... contenido que a día de hoy desconocemos ya que se encuentra bloqueado. Lo que sí sabemos es que se trata, a juzgar por los logotipos, de 4 vídeos, 4 canciones, 8 imágenes y 2 textos nunca antes vistos... repartidos a partes iguales entre facciones: Horda y Alianza.

Iconos del contenido a desbloquear

La forma de desbloquear ese contenido es muy fácil y tan sólo requerirá que difundamos por Facebook, a través del típico botón me gusta, las funcionalidades y herramientas de la nueva web. Al hacerlo, deberemos elegir nuestra facción y de ese modo se añadirán puntos en los marcadores porcentuales dispuestos a tal efecto. También ganaremos puntos si participamos en los concursos que antes referenciábamos y que acabarán el próximo 23 de noviembre. No obstante podremos participar en la web de la Feria de la Luna Negra hasta el día de la salida de Cataclismo, el 7 de diciembre... fecha en la que todo el contenido exclusivo deberá ver la luz.

Publicado en Blizzard
Martes, 16 Noviembre 2010 18:40

Avance Cataclismo: Tol Barad

Blizzard ha actualizado su página oficial de Cataclismo para ofrecernos más detalles de la nueva zona PvP, Tol Barad. Esta pequeña isla albergará épicas batallas entre Horda y Alianza; y, estoy seguro, detrás de su diseño e implementación estará todo lo aprendido - lo bueno y lo malo - durante los quebraderos de cabeza de Conquista del Invierno.

Cuando Cataclismo llegue, los recursos serán cada vez más y más escasos por lo que el control de los mismos asegurará la supervivencia de nuestras razas. ¿Quién no luchará por la vida de los suyos? ¿Quién no disfrutará conquistando el territorio que dará aliento en tiempos tan duros? ¿Serás partícipe de la construcción de un puerto militar de tu facción en un punto tan estratégico?

Estoy deseando que llegue... sin duda. ¡¡Me apunto!! :D

Por supuesto, no puedes perderte este artículo de Tïde sobre las Recompensas de Tol Barad.

[blockquote]Esta isla ubicada cerca de la costa de los Reinos del Este, Tol Barad, es una tierra histórica ahora buscada por los líderes de la Horda y la Alianza. Su ubicación estratégica la convierte en un bastión ideal desde el que dirigir golpes militares. En World of Warcraft: Cataclysm, tendrá lugar una batalla por hacerse con el control de este preciado territorio. Si llegas a triunfar, te esperan recompensas únicas. Puedes leer más sobre esta nueva zona de JcJ en el mundo y de misiones aquí.[/blockquote]

Publicado en Noticias
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