Lok'tar, camarada ¿Cuál es tu deseo?
Sábado, 04 Diciembre 2010 16:14

La cuenta atrás del PvP IV

Saludos camaradas.

Estamos cerca y la cosa esta que arde, literalmente dicho sea de paso. Bien mirado es una buena carta de presentación para el protagonista de nuestro vídeo de hoy, alguien a quien le gusta jugar con fuego, alguien que de pequeño quemó las cortinas de su casa de Lordaeron, alguien de quien sus padres querían que de mayor fuera bombero y se quedó como uno de los mejores piromaníacos de este nuestro WoW.

Hoy amigos os traigo un vídeo que es uno de mis favortos, tanto por la edición del vídeo que es espectacular, por que los videos con storyline me encantan y sobre todo por su teamplay, nunca ha sido facil jugar un mago fuego en PVP, pero este tipo lo eleva a la categoría de arte.
Un video filmado en los inicios del PVP de esta expansión donde aún era más complicado, el pool de vida era mas bien bajo y el manejo complicado.
Como es natural os estoy hablando de Flekz, el maestro del fuego.
De este vídeo se puede aprender muchísimo, el manejo el uso de los CDs , es un vídeo en su mayoría de batallas 1 vs X en campos de batalla contra cualquier clase de oponente, lo mejor del visionado es la mezcla de imágenes tipo cómic y gráficos reales del WoW.
El vídeo que os traigo hoy es la sexta parte de su colección y es básicamente el que más me gusta, pero os animo a que mireis todos los demás ninguno de ellos tiene desperdicio.

Asi que camaradas hoy presentamos:


FLEKZ 6, THE FALL OF FLEKZ. (click para verlo en Warcraft Movies)




Disfrutad del vídeo y de la música, especialmente la del duelo contra Lecken.
Como siempre los comentarios están a vuestra disposición.

Saludos a todos, luchad con honor

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Viernes, 03 Diciembre 2010 11:26

La cuenta atrás del PVP III

Saludos camaradas.

Otras 24 horas han pasado y cada vez el suelo tiembla más, hace más calor en Azeroth y se abren más agujeros en el suelo.

Lo que significa que es hora de más vídeos, de más PVP y de más buena música.

La elección de hoy ha sido realmente complicada, no podía decidirme entre qué vídeo sacar hoy y sobre todo de quién, ¡ hay muchisimos ! El caso es que después de pensarlo durante un buen rato llegue a la conclusión de que era mejor traeros dos videos del mismo autor que dejarlo a medias, sobre todo porque los dos videos son geniales y no me parecía bien dejar a uno peor que al otro, además de eso cuando hagáis el visionado os daréis cuenta de que se complementan perfectamente el uno al otro.

Queridos camaradas hoy en "La cuenta atrás del PVP" presentamos: Hofflerand 4 y Hofflerand 5.

 Hofflerand 4 (click para verlo en WarcraftMovies)



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Miércoles, 10 Noviembre 2010 12:06

De PvE a PvP - Los Campos de Batalla (I)

Los Campos de Batalla


En el artículo de la semana pasada os relataba los motivos que me habían llevado a probar suerte en el mundo del PvP, el entorno, las habilidades, el equipo, la improvisación… todo ello me animaba a probar esta faceta del juego que, durante una época, odié bastante…

Pero sin duda, el hecho de poder enfrentarme a otros jugadores, de medirme con alguien vivo, alguien que reaccionara a mis ataques de forma instintiva, sin duda, era la razón de más peso de entre todas ellas.

¿Y qué es mejor que enfrentarse a solo un jugador? Enfrentarse a muchos!! y eso es precisamente lo que hacemos en los Campos de Batalla (BG's)

Después del salto encontraréis una lista de los Campos de Batalla actuales y una breve explicación de cada uno, siempre desde mi punto de vista por supuesto :)


Publicado en De PvE a PvP

Saludos camaradas.

Supongo que muchos de vosotros os habéis preguntado en ciertos momentos qué demonios era una premade y porque esos 10 tipos del mismo servidor y guild, te han pasado por encima como si fueras Hogger. Éste será el primero de una serie de artículos sobre cómo montar una premade, qué hacer con ella y quién la compone.

Entremos en materia.

Qué es una Premade


Una premade se tiende a formar con gente conocida de la cual conoces su estilo de juego y que poseen cualidades necesarias para desempeñar funciones específicas de las hablaremos un poco mas adelante. Lo primero hay que explicar de donde viene el concepto de Premade. Viene de una voz sajona que quiere decir "Prefabricado"; este término se usa desde hace mucho tiempo en otros muchos MMORPG y ha llegado hasta este nuestro WoW. Tengo que hacer una apreciación importante sobre lo que es, porque a muchos jugadores les ha pasado lo siguiente.

" Hey tíos, vamos a meternos 10 en Garganta y arrasamos"

" Sí, sí vamos"

El resultado es predecible, la derrota. Y el por qué? Muy simple amigos, una premade NO son 10 amigos que van a pasar el rato, una premade son 10 jugadores dispuestos a desempeñar su trabajo concreto y con una formación cuasi militar. Esto puede sonar algo drástico, pero los inicios son esos. Recordemos las que fueron nuestras primeras raids, nadie conocía bosses ni estrategias, teníamos un Raid Leader al que hacíamos caso para bien o para mal, esa mecánica se aplica a las premades, tendremos un "Comandante de Campo", alguien que cantará las órdenes, los focus, quién porta la bandera o quién defiende una base.


Recalco esto porque es importante en los inicios, 9 personas en un TS sin parar de hablar y cuestionando todo lo que se les dice, no son aptos para una premade. Duro, es cierto, pero es lo que es, queremos que funcione, nos ponemos a discutir durante 15 minutos y cuando nos damos cuenta estamos perdiendo de forma apabullante.

Confiad en los compañeros y en vuestro comandante



Una vez leída la cartilla, pasemos a ver qué personas pueden formar una premade y sus funciones.

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Lunes, 21 Junio 2010 15:26

Cataclysm, lo que nos depara el WoW

Alamuerte ha llegado

Alamuerte el Destructor no lleva todo este tiempo escondido en vano. En su guarida en Infralar ha recuperado las fuerzas y pronto volverá para cambiar el Azeroth que nuestro héroes han conocido.

No te pierdas el Lore del dragón que nos traerá de cabeza en la próxima expansión.

Con su llegada tendremos nuevas zonas, mazmorras y bandas donde tratar de vencer al nuevo mal sobre Azeroth.

Remodelación de las Zonas clásica

Tanto Kalimdor como los Reinos del Este cambiarán su faz por completo. Alamuerte el Destructor, nos dará un nuevo motivo para pasear por las zonas clásicas del WoW, lo cual podremos hacer incluso a lomos de nuestras monturas voladoras.

Encontraremos zonas tanto para bajo como para alto nivel. Esperemos que tengan a los pequeños héroes bien escondidos con tanto 85 de nuevo por Azeroth. ¿Cómo serán en Cataclismo las zonas de inicio que actualmente conocemos? Los nuevos mapas los tenemos por aquí.


Nuevas Mazmorras

Grim Batol : grupo de 5 jugadores, nivel 85.

Murocielo (Skywall) : grupo de 5 jugadores, nivel 80-82.

Fauce Abisal (Abyssal Maw) : 2 instancias para grupos de 5 jugadores, una de nivel 80 - 83 y otra de 82 - 84.

Infralar (Deepholm) : grupo de 5 jugadores, nivel 80-83.

Uldum: 2 instancias para grupos de 5 jugadores, una de nivel 80 - 83 y otra de 85: Cámaras de la Creación y La Ciudad Perdida de Tol'vir.

Caverna de Rocanegra (Blackrock Caverns): grupo de 5 jugadores, nivel 85.

Las Minas de la Muerte (The Deadmines): grupo de 5 jugadores, nivel 85.

Nuevas Bandas

El Descenso de Ala Negra

Las tierras del fuego

Murocielo (Skywall)

Grim Batol

Nueva zona JcJ y campos de batalla puntuados

Vuelve el sistema de Campos de batalla puntuados y se abren nuevas Battlegrounds:

Batalla por Gilneas

Cumbres Gemelas

Además ahora tenemos una nueva zona similar a Conquista del Invierno, llega La Isla de Tol barad.


Nuevos monstruos

Ya tenemos un montón de bocetos sobre los nuevos monstruos que traerá el Cataclismo.

El mundo cambia y nosotros también

Además de cambiar el terreno, esta expansión nos cambiará desde el interior. Nuevas clases, nueva profesión y dos nuevas razas que nos ayudarán en esta nueva aventura.

Más nivel, más logros incluso con la hermandad

Nuevas quests aumentarán nuestra experiencia, facultades y talentos hasta el nivel 85. Esta vez la carrera hasta el máximo nivel se reduce a 5 niveles.
Visto que en otras expansiones los jugadores estamos más interesados en alcanzar el nivel alto que en disfrutar el camino, esta vez Blizzard ha decidido centrarse más en el contenido de máximo nivel.

El anunciado sistema de Sendas de talentos parece que al final no llegará a tiempo para la expansión, ¡esperemos poder tunear nuestros personajes con este interesantesistema en los sucesivos parches de contenido! De momento nos quedamos con las actualizaciones en las ramas de talentos.

Lo que sí podremos hacer es crecer junto a nuestra hermandad. tendremos logros y niveles propios de hermandad.

Nuevas Razas

En las filas de la Alianza tendremos una nueva raza: Los Ferocanis. Los hombres lobos atemorizarán a los Hordos con sus colmillos en esta nueva expansión.

La Horda recibe a los Goblin. Una legión de hombrecillos verdes, descarados, negociadores y listillos le darán un nuevo aire a los "malos" del WoW.

Aparecerán Gilneas e Islas Perdidas como nuevas zonas de inicio de Huargen y Goblins respectivamente.

Nuevas combinaciones de razas y clases

En la Horda tendremos: Orco mago , No-muerto cazador, Tauren paladín y sacerdote, Elfo de sangre Guerrero, Trol Druida.

Además los Goblins podrán elegir entre todas las clases excepto Druida y Paladín.

En la Alianza: Humano cazador, Enano mago y chamán, Elfo de la noche mago ,Gnomo sacerdote.

Los recién incorporados Ferocanis las únicas clases que no podrán seleccionar serán Paladín y Chamán.

Cambios en las clases

Blizzard ya nos ha dado la primera aproximación a los cambios que sufrirán nuestras clases:

- Caballero de la Muerte

- Druida

- Cazador

- Mago

- Paladín

- Priest

- Rogue

- Chamán

- Brujo

- Guerrero

Profesiones

Arqueología: Domina una nueva profesión secundaria para descubrir nuevos artefactos valiosos.

Videos de estos cambios en Cataclismo

Trailer de presentación

Video de Nuevas zonas

Video de Nuevas zonas 2

Galerías de imágenes

Capturas de Cataclismo

Monstruos de Cataclismo

Mapas de Cataclismo

Fuentes: Página Oficial Cataclismo y Wow.com

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