"Hmm, dos mocos, una sala. Tantas posibilidades estupendas..." - Profesor Putricidio
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Miércoles, 04 Agosto 2010 01:00

Hermandades: Encarando la nueva temporada

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Con la llegada del verano el juego se ralentiza. Los mas y los menos disfrutamos de las cervezas frías, las terrazas de verano, las cervezas frías, el calor, las cervezas frías, los amigos y las cervezas frías. Ah!, y las vacaciones... con cervezas frías.

Todo esto hace que las hermandades enfocadas a la común actividad del raideo vean como gran parte de sus efectivos prefieran sentarse en una terraza a tomarse una cerveza fría a partirle la cara al rubio rey de Rasganorte y tiendan o bien a cerrar el garito hasta septiembre o bien a desaparecer, esto ultimo suele ser muy habitual.


Esto viene ocurriendo desde que Azeroth es Azeroth pero, y aquí habilidosamente enlazo con el tema de la nueva expansión, Catacroker (Tm) va a traer una nueva forma de entender las hermandades, o eso espero.

Con la llegada de Alamuerte y sus colegas van a llegar una serie de ventajas para aquellas hermandades en las que sus miembros se lo curren un poco. Ventajas que no van a ser la panacea universal, es cierto, pero que harán nuestra vida en Azeroth y aledaños algo mas fácil.

Este verano es pues un gran momento para que tanto las Hermandades consolidadas como las de nueva creación se paren un momento y reflexionen sobre su futuro, al igual que los jugadores que están sin hermandad o están pensando en mudarse a otra.

Eliminando los tipos extremos de jugador (hardcore total y súper casual) nos encontramos que el grueso de los jugadores de WoW somos 50% hardcore y 50% casual. Nos gusta que nuestra guild tenga un buen avance, pero que también nos deje tiempo para otras cosas dentro del juego. Nos gusta raidear pero lo de tener vida social también mola.

Como decía, con la llegada de la nueva expansión va a ser importante tener un tipo de jugador en la Hermandad que no solo este enfocado al raideo. Vamos a tener que tener personajes que hagan Quest, PvP, farmeen, etc.

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¿Adonde nos lleva todo esto?, sencillo. Tras el verano se van a formar o reformar las hermandades que van a llegar a la expansión y es bueno pensar en ese futuro y como se va a enfocar. Eso conlleva, en la mayoría de los casos, reclutar jugadores y este año, mas que otros, será bueno pensar que antes que reclutar personajes con cierto equipo y logros  necesitaremos reclutar personas que hagan hermandad.

El proceso de reclutar gente es algo difícil, por un lado la hermandad tiene que tener claro el tipo de persona que necesita y por otro lado debe ser lo suficientemente atractiva para que esa persona quiera pertenecer.

Por tanto desde este escrito quiero animar a los Gm's de nuestra comunidad, tanto los que lo son como los que lo serán, a hacer las cosas con calma y paciencia. Fundar una Hermandad es un paso importante, te haces responsable de un montón de aspectos que influyen directamente en la diversión de otros jugadores y no es una tarea fácil.

Quiero pensar que estamos en un gran momento para que la comunidad de jugadores destaque no por su avance o por su numero sino por la calidad de sus hermandades.

Como alguien dijo una vez, Yes, we can!!


P.D: Quiero dedicar esta entrada a la gente de Wipe Express (Sanguino, Horda) y Heraldos del Dragón (Minahonda, Alianza), hermandades ambas de las que estoy muy orgulloso de ser miembro. Y especialmente a Mizuko, que me ha ayudado a ilustrar este artículo.

Leer 1164 veces Modificado por última vez en Martes, 17 Abril 2012 13:52

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