Más vale Burra en mano que Mac volando.
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Lunes, 18 Octubre 2010 12:54

De cinemáticas cataclísmicas y BlizzCon 2010

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Logo World of Warcraft: Cataclismo

Anoche me fui a la cama raruno. Problemas personales a parte, lo hice tras ver la cinemática de introducción de World of Warcraft: Cataclismo que ayer Blizzard sacó a la luz.

En ella vemos a un Alamuerte a punto de desatar todo su mal mientras "se viste" para la ocasión. Olas gigantescas, incendios por doquier... destrucción por destrucción.

Las opiniones en los foros oficiales españoles y estadounidenses no se han hecho esperar... y al poco rato de hacerse público el vídeo, ya había varias páginas en los hilos creados a tal efecto. Como en todo, las opiniones al respecto son dispares. Desde "OMG! ¡!Qué cosa más chula!" hasta un "Pufff me esperaba otra cosa" pasando por un insípido "No está mal".

El único punto en común ha sido resaltar la bellísima producción del vídeo. Eso es innegable. La factura técnica que ha conseguido el departamento responsable rebosa genialidad por los cuatro costados y nos ofrece imágenes difíciles de olvidar. Negar lo impresionante de ciertas escenas es como afirmar la cuadratura del triángulo.

Otra cosa es disertar sobre la localización de la cinemática. Es como con las series y las películas. Habrá quien le guste más la V.O que el resultado localizado para su región. Pero esto tiene fácil solución: quien quiera verlo en el idioma primigenio que lo haga y se olvide su lengua materna. De todas formas estoy convencido de que una inmensa mayoría de los defensores acérrimos de las versiones originales ya juegan en el idioma de Shakespeare. En este sentido, y con solución de fácil consecución, debatir sobre este tema parece poco razonable.

En el otro extremo, y con gran aceptación popular, se colocan los jugadores que opinan que la cinemática debería haber mostrado otro tipo de contenido cataclísmico. Ellos quieren ver goblins y huargen correr despavoridos; así como más referencias a las novedades que World of Warcraft: Cataclismo traerá a partir del 7 de diciembre. Aquí si hay debate, ¿saben por qué? Porque lo que quieren ver puede ser visto desde hace más de un año.

En la BlizzCon 2009, cuando se anunció Cataclismo, Blizzard nos ofreció un estupendo vídeo con todo lo que anhelan estos jugadores: goblins, huargen, nuevas profesiones... sólo hace falta dirigirse a la página oficial en castellano de Blizzard en YouTube.

¿Entonces por esto Blizzard ha realizado una cinemática de introducción a Cataclismo "con tan poco contenido"? ¿Sólo porque ya lo ha puesto antes?

No, todo versa sobre "la utilidad" del vídeo en cuestión.

Para valorar correctamente el éxito de algo hay que comprobar si cumple la función para lo que fue creado. Para nosotros, el tenedor ha sido uno de los mayores inventos. Para un japonés la indiferencia al respecto de dicho utensilio es sublime. Misma cosa, diferente resultado. Con el vídeo que descubrimos ayer pasa algo parecido. Tenemos caras de OMG y caras de WTF.

Nos encontramos ante un trailer de introducción ante un hecho concreto: la devastación de nuestro mundo. No nos encontramos ante una keynote de las novedades a implementar. Y es que, queridos lectores, este vídeo lo veremos todos en nuestros servidores antes de que Cataclismo llegue. Terminaremos la raid un martes por la noche, veremos el anuncio del cierre de servidores por mantenimiento extendido, nos desconectaremos y al día siguiente, con la implantación del parche 4.0.3 en un miércoles y justo antes de logarnos, veremos la cinemática de Alamuerte. Actuará de "cortinilla" entre el "viejo" mundo y el "nuevo" Azeroth... entre un parche y otro.

Por tanto, de nada sirve que observemos en el vídeo a las nuevas razas refugiándose de las llamas o de las inundaciones... simplemente porque ese contenido aún no podremos disfrutarlo.

Así pues, el éxito de la cinemática - entendido como cumplimiento de la función por la que fue creada - está más que comprobado: presentarnos a Alamuerte y ponernos en la situación de que el mundo ha cambiado por su paso. Nada más. Punto, pelota, San Seacabó.

Volviendo al inicio de este artículo: no, no me fui a la cama raro por pensar estas cosas. Me acosté así pensando en la BlizzCon. Sinceramente, tenía la certeza de que el vídeo introductorio que nos ocupa iba a ser presentado durante la convención. Pero no ha sido así sino que se han adelantado casi una semana. Bien es cierto que el hecho de presentar el nuevo anuncio de TV de Cataclismo durante un partido de la NFL este domingo haya podido acelerar el proceso.

En principio sólo quedaba presentar este trailer, ya que desde hace tiempo conocemos: el contenido de la versión coleccionista, la fecha de salida al mercado, los cambios en clases más importantes implementados ya en el parche 4.0.1, las novedades de las builds de la beta... ¿Qué queda entonces? Pues no tengo ni pajolera idea. No se me ocurre nada. Y eso es tan bueno como lleno de incertidumbre.

Desconozco si los Chicos de Azul guardan un As debajo de la manga... también si la novedad novedosa de la BlizzCon de este fin de semana es que Tenaious D dará un concierto en el Main Stage.

Sea como fuere tiene pinta de ser un coin flip, un cara o cruz... un todo o nada. Habrá que esperar para comprobarlo. Y WowSfera estará para contaroslo.

Leer 778 veces Modificado por última vez en Martes, 17 Abril 2012 13:52
Macnabook

Empecé a jugar a World of Warcraft allá por el año 2007. Poco después empecé a escribir en mi propio blog, "Cánticos de Leyenda" que desembocó en podcast durante el 2009.

Rolero, mago -porque no sé jugar otra clase D: -, colaborador y amigo de Trastos de Guerra, a mediados del 2010 fundé WoWSfera junto a Tikitakaa y Airgyl.

Tras asistir a la BlizzCon 2011 junto a mi compañero de fatigas, Burroughs; hoy por hoy mantengo este vuestro fansite con la inestimable ayuda y acompañamiento de Canniballust.

Sitio Web: twitter.com/macnabook