"¡No estáis preparados!" — Illidan Tempestira
Martes, 21 Mayo 2013 12:03

Especial parche 5.3 de World of Warcraft

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El parche 5.3 de World of Warcraft, Alzamiento, estará disponible hoy mismo en los reinos en vivo.
 
Son muchos los cambios y numerosos los detalles que tenemos que tener en cuenta para no perdernos entre ellos. Tanto es así que Blizzard ha publicado esta madrugada un extenso Resumen del Parche 5.3: Alzamiento donde encontraremos todos y cada uno de los artículos que han ido publicando durante su testeo, haciendo especial hincapié en aquellos que han ido compartiendo los desarrolladores. No en vano, parece que nos "enfrentaremos" a un nuevo juego, con profundos cambios en estadísticas y equipamiento, especialmente en lo referente al JcJ.
 

La batalla por Pandaria está alcanzando su punto álgido. Sus recursos están sufriendo un auténtico expolio. Sus tierras sometidas al más exhaustivo rastreo. La Alianza y la Horda pelean sin descanso... pero grandes peligros acechan en sus propias filas.

Mientras los escuadrones de excavación del Jefe de Guerra Garrosh Grito Infernal perforan las profundidades del Valle de la Flor Eterna de Pandaria en busca de poderes demoníacos, Taran Zhu, Señor del Shadopan, comienza a sentirse cada vez más preocupado por la presencia de extranjeros en su tierra natal. Mientras tanto, con la intención de reclutar nuevos soldados para apuntalar su guerra en Pandaria, el rey Varian Wrynn se ve forzado a solicitar la ayuda de Moira, princesa de los enanos Hierro Negro.

La batalla por Pandaria amenaza con extenderse a todo Azeroth, y tú te encuentras en primera línea de fuego en este conflicto.

Puntos destacados del Parche 5.3: Alzamiento
  • La experiencia necesaria para pasar del nivel 85 al 90 se reducirá un 33%. ¡Es hora de desempolvar esos personajes secundarios!
  • ¡Vuelven los vinculadores del vacío!
    • Ahora los objetos que se mejoran con valor requerirán 250 p. de valor para subir 4 niveles de objeto, lo que da un total de 500 p. de valor para 8 niveles de objeto por objeto. Esto se aplica de forma retroactiva para todos los objetos que se pueden mejorar usando valor.
    • Los objetos que se mejoran con justicia requieren 750 p. de justicia para subir 8 niveles de objeto. Solo se pueden mejorar una vez, lo que da un total de 750 p. de justicia para 8 niveles de objeto por objeto. Esto se aplica de forma retroactiva para todos los objetos que usan justicia.
    • Los objetos de conquista de Gladiador malévolo (temporada 12) que tengan mejoras disponibles siguen pudiendo mejorarse con sus costes en puntos de conquista originales (750 puntos de conquista para 4 niveles de objeto, con dos mejoras posibles).
    • Los objetos de honor de Gladiador infame (temporada 12) que tengan mejoras disponibles siguen pudiendo mejorarse con sus costes originales (una mejora con un coste de 1500 p. de honor para 8 niveles de objeto).
    • Ningún otro objeto JcJ se puede mejorar.
  • Se ha reducido un 60% la cantidad de justicia, de honor y de vales de la Feria de la Luna Negra necesaria para mejorar los objetos reliquia.
  • Las gestas heroicas requieren un nivel de objeto medio de 480, y al contrario que en otras gestas también hace falta un grupo ya formado para acceder a la colas.
  • Se necesita un nivel de objeto medio de 435 para acceder a las mazmorras heroicas.
  • Se necesita un nivel de objeto medio de 460 para acceder a la versión del buscador de bandas de las Cámaras Mogu'shan.
  • Se necesita un nivel de objeto medio de 470 para acceder a las versiones del buscador de bandas de Corazón del Miedo y Veranda de la Primavera Eterna.
  • Se necesita un nivel de objeto medio de 480 para acceder a la versión del buscador de bandas de Solio del Trueno.
  • Ahora las criaturas que están en exteriores en el mundo y son de nivel 90 o superior tienen la posibilidad de soltar talismanes inferiores de buena fortuna.
  • Ahora las criaturas poco comunes de Pandaria (con la excepción de los exploradores de guerra Zandalari y los belisarios Zandalari) y los jefes que forman parte del evento Campo de batalla: Los Baldíos que tiene lugar en Kalimdor siempre sueltan talismanes inferiores de buena fortuna.
  • Ahora todos los personajes tienen un temple base del 65%.
  • Ahora Fatiga de batalla reduce un 45% la eficacia de la sanación y las absorciones, en vez de un 30%.
  • Ahora los bonus de poder JcJ a la sanación se basan en la clase y la especialización.
    • El poder JcJ otorga un bonus del 100% a la sanación de las especializaciones sanadoras.
    • El poder JcJ otorga un bonus de un 70% a la sanación de las especializaciones de daño de druidas, monjes, paladines, sacerdotes y chamanes.
    • El poder JcJ otorga un bonus del 40% a la sanación de todas las demás especializaciones y clases (incluidas las de tanque).
Cuando inicéis el juego, la descarga final del Parche 5.3 deberá completarse e instalarse en vuestro equipo. Si encontráis incidencias, no olvidéis que tenéis a vuestra disposición un hilo de asistencia técnica dedicado a ayudaros a solventarlas. Si lo preferís, también podéis seguir al Equipo de Asistencia en twitter: @BlizzardCSEU_ES.
 
Tras el salto encontraréis las primeras Notas del Parche 5.3 de los reinos en vivo. Tened en cuenta de que no son definitivas y que muy posiblemente se apliquen hotfixes de corrección de errores en un futuro próximo.
 
No olvidéis que podéis dejar vuestros comentarios en esta entrada para compartir con todos vuestras apreciaciones al respecto. ¡Que disfrutéis del nuevo parche!

A pocas semanas de inaugurarse el Parche 5.2 en los servidores oficiales de World of Warcraft, Blizzard anuncia la llegada de un nuevo parche mayor de contenido a los Reinos Públicos de Prueba. De nomenclatura 5.3 pero sin nombre oficial desvelado, este parche traerá consigo como novedades destacadas un nuevo campo de batalla y una nueva arena; todo ello aderezado con nuevas gestas y correcciones de errores. Dichos servidores ya se encuentran activos por lo que desde este momento podéis ayudar a su desarrollo probándolos in situ. ¿No sabes cómo hacerlo? Proenix, desde este artículo de los foros de los reinos de prueba, nos lo explica y amplía información al respecto:

Los reinos de prueba del parche 5.3.0 se encuentran activos y disponibles.

Descarga el Cliente de Reino Público de Pruebas: https://eu.battle.net/account/management/download/

Ya sea la primera vez que descargáis el cliente o si ya lo teníais instalado de versiones de prueba anteriores. Aseguráos de ejecutar el lanzador de juego y actualizarlo por completo antes de acceder a los reinos.

Copia de personajes en los RPP:

Podrás realizar copias de tus personajes habituales de juego al cliente del RPP a través de este enlace: https://eu.battle.net/account/management/wow/services/ptr-select.html La copia de personajes predefinidos se realiza desde la pantalla de selección de personajes de el juego. En el margen inferior izquierda aparecerá un nuevo botón que te permitirá crearte automaticamente un personaje de nivel 90 totalmente equipado.

¿No aparece la lista de reinos o están desconectados?

Asegúrate de tener instalada la última versión de los reinos de prueba. Es posible que se haya producido un error en los reinos o que se encuentren en mantenimiento y se vaya a aplicar próximamente una actualización. Blizzard se reserva el derecho de poder desconectar o cerrar los reinos sin previo aviso para solventar cualquier error, realizar un mantenimiento, aplicar un parche o clausurar la fase de pruebas.

 

Adicionalmente a este anuncio, Blizzard también ha publicado las primeras notas del parche que han llegado a los Reinos Públicos de Prueba y que están actualizadas a 22 de marzo. Podéis consultarlas en este post de WoW Battle.net (como echo de menos decir eso de wow-europe... :_D ) y tras el salto en este mismo artículo.

Como no podía ser de otra manera, os animamos a participar en los foros de los Reinos de Prueba dando feedback de todo aquello que consideréis de interés. Recordad también que estas notas son preliminares y que podrán sufrir cambios sin previo aviso durante la fase de pruebas y, por supuesto, cuando el parche se libere.

Os dejamos a continuación con las últimas notas del parche.

Mañana el Rey del Trueno despertará inaugirando un nuevo parche mayor de contenido que explorar y disfrutar: desde una nueva banda, hasta una isla repleta de dinosaurios gigantes. Y no solo eso. Haciendo honor a su apellido, el parche 5.2 traerá consigo un buen puñado de cambios y añadidos en las clases que afectarán la forma en la que jugaremos a nuestros personajes.

Tanto es así que Blizzard ha decidido publicar una serie de artículos escritos por el Diseñador Jefe de Sistemas de World of Warcraft. Greg "Ghostcrawler" Street tratará de acercarnos los cambios introducidos, el por qué de los mismos y las repercusiones que traerán de inmediato. Hoy llega el primero de estos artículos, y se centra en el Caballero de la Muerte, el Druida y el Cazador. Podéis leerlo a continuación y en esta entrada de la web oficial.

[blizzard]Todos los parches introducen nuevos elementos en la experiencia de juego que se puede esperar en World of Warcraft. Con el parche 5.2: El Rey del Trueno, además de algunos cambios significativos en JcJ, una nueva banda, una nueva cadena de misiones y una misteriosa isla llena de dinosaurios, también se prevén toda una serie de cambios de clase.

No modificamos las clases a la ligera; todos los cambios solo se producen después de obtener una gran cantidad de comentarios de los jugadores y de que los desarrolladores hayan efectuado un cuidadoso y concienzudo análisis. También sabemos que, aunque los cambios de clase pueden ayudar a mantener la frescura del juego, quizás haya que volver a aprender cosas de los personajes que uno ya creía saber. Queremos aclarar este proceso; es decir, hacerlo más comprensible y sencillo de adaptar en la transición al parche 5.2, así que estaré trabajando con el diseñador jefe de sistemas de World of Warcraft, Greg "Ghostcrawler" Street, para escribir una serie de breves artículos que darán una idea general de los cambios importantes que van a producirse para cada clase.

Muchas notas del parche 5.2 se reducen a dos categorías principales: ajustes de equilibrio y de talentos. A no ser que especifiquemos otra razón, es de esperar que los diversos ajustes de +10% o -10% que podréis ver en las notas de parche se realizaran para mantener todas las especializaciones donde queremos en 5.2. En algunos casos los cambios reflejan la diferencia de entorno que hay en 5.2 con nuevos bonus de equipo y de conjunto. En otros casos, estamos corrigiendo errores que hallamos en el parche 5.1.

En cuanto a ajustes de talentos, podemos decir que estamos contentos con los cambios en los talentos de Mists of Pandaria, pero reconocemos que había algunos talentos que no estaban todo lo afinados que deberían o que simplemente no eran atractivos. Eso no quiere decir que todos los talentos deben satisfacer a todos los jugadores en todo momento; algunos talentos son atractivos según la situación, y nosotros nos contentamos con eso. Por otra parte, los hay que no se usan demasiado y preferimos ofrecer opciones reales para cada nivel de talentos.

Nota: el propósito de estos artículos es, por lo general, dar una idea global de los objetivos que hay tras los cambios en 5.2 en lo que a diseño se refiere, no detallar el minucioso proceso que hay detrás de cada nota. Podéis consultar las notas de parches si lo que buscáis son cambios y números específicos.[/blizzard]

Continúa tras el salto...

Jueves, 28 Febrero 2013 09:55

Trailer oficial del Parche 5.2: El Rey del Trueno

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Lei Shen despierta tras la gran tormenta y con él, el parche 5.2 de World of Warcraft: El Rey del Trueno.

Poco falta para que podamos abrir las puertas de la guarida situada bajo Kun-Lai, la cual amenaza con desplegar todo su terror por Pandaria.

Es por ello por lo que Blizzard publicó ayer tarde el trailer oficial del parche; donde podremos escuchar un poema de Cho adviertiendo de los peligros que Lei Shen aguarda y animando a los héroes a hacerle frente.

[blizzard]Poema de Cho:

El bello paisaje de Pandaria
en épocas de pena y dolor
albergó una maldad legendaria.
En nuestro valle nació el horror
cuando surgió de una gran tormenta
el Rey del Trueno, cruel y traidor.
Toda Pandaria sufrió la afrenta;
nadie pudo oponer resistencia
ante aquella crueldad sangrienta.
Al rey le gustaba la opulencia
y encargó una colosal muralla
a sus esclavos, como sentencia.
Pero el fin llega a todo canalla:
el trueno derrochó su energía
y ahora bajo Kun-Lai se halla.
Se tomó con sangre Zandalari
Se despertó con voz Zandalari
Alzaos, héroes, abrid la puerta
Lei Shen despierta
Lei Shen despierta[/blizzard]

No dudéis en acudir a la Guía Oficial del Parche 5.2: El Rey del Trueno, que Blizzard ha puesto a disposición de todos los jugadores; ni en pasaros por el canal oficial de WorldofWarcraftES en YouTube para disfrutar de esta y otras cinemáticas geniales.

El parche 5.0.4 ha aterrizado en los Reinos Públicos de Prueba y con él los primeros cambios en el juego antes de que llegue la nueva expansión de World of Warcraft, Mists of Pandaria.

Recordad que solo podrán acceder a los reinos públicos de prueba aquellas cuentas Battle.net que no tengan asociada una cuenta Beta de Mists of Pandaria; tal y como nos anunciaba Qoennon en este hilo de los foros oficiales: http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/4878458197

Por otro lado, la puesta en marcha de este parche 5.0.4 para su testeo nos permite ir elucubrando la fecha de salida de Mists of Pandaria. Sin querer detallar demasiado y así a la cuenta de la vieja, podríamos intuir que los RPPs estarán abiertos durante aproximadamente 2 meses. Tal y como avanza la cosa en la beta, quizá algo menos. Si a eso le añadimos que el parche se hará público unas 2 semanas antes de la salida de la expansión... nos sale como candidato el mes de septiembre. Sí, lo sé... no he descubierto América... pero antes de dejaros con las Notas Oficiales del Parche 5.0.4 y de recordaros que podéis reportar vuestras opiniones al respecto en el nuevo foro creado a tal efecto en la Página oficial de Comunidad... quería jugar a la quiniela con vosotros para que nos digáis vuestras fechas de lanzamiento. ¡Tenéis los comentarios de la entrada para hacerlo!

[blizzard]

Bienvenidos al Reino Público de Pruebas (RPP) de World of Warcraft 5.0.4. Os damos las gracias por probar el parche 5.0.4 con nosotros y os pedimos que participéis en nuestro foro de Reinos de prueba.
Apreciamos vuestros comentarios.

Tened en cuenta que solo se podrá acceder a los Reinos Públicos de Prueba con cuentas que no tengan acceso a la beta de Mists of Pandaria. Encontraréis más información aquí.

 

General

  • Logros, mascotas y monturas vinculados a la cuenta
    • A partir del parche 5.0.4, todos vuestros personajes compartirán la mayoría de los logros, mascotas y monturas. Leed: Los logros pasan a nivel de cuenta, de Greg "Ghostcrawler" Street.
  • Evento del mundo: Ataque a la Isla Theramore
    • El Jefe de Guerra Garrosh, obsesionado con afianzar la supremacía de la Horda en Kalimdor, lanza un ataque a gran escala contra Theramore, el hogar de Jaina. Aunque los valientes defensores de la Alianza se apresuran a repeler el ataque sorpresa, pronto descubrirán que no están preparados para el terrible alcance de los auténticos planes de Garrosh...
    • En el Reino Público de Pruebas se probará este evento en intervalos específicos. No dejéis de consultar nuestro foro de Reinos de prueba para conocer más detalles a medida que se vayan publicando.
  • Despojar en área
    • El despojo en área llega a World of Warcraft con este parche. Después de matar a un grupo de enemigos cercanos, cuando despojes uno de sus cadáveres, la ventana de botín incluirá objetos de todos los cadáveres cercanos que tengas derecho a despojar.
  • BattleTag en World of Warcraft
    • Ahora los jugadores que hayan activado su BattleTag podrán:
      • Ver el BattleTag de amigos en su lista de amigos.
      • Añadir o eliminar amigos con BattleTag.
      • Enviar invitaciones de BattleTag a otros jugadores haciendo clic derecho.

 

Clases: General

  • Todas las clases se han actualizado con un nuevo sistema de talentos y facultades y hechizos mejorados (disponibles en los niveles 1-85). Se han reiniciado los talentos de los personajes.
    • Muchos antiguos talentos se han convertido en facultades de especialización.
    • Ahora los druidas tienen acceso a una cuarta especialización de clase: Guardián.
    • Ahora los hechizos nuevos se aprenden automáticamente. Los instructores de clase solo son necesarios para cambiar talentos, glifos, especialización de clase o para usar la opción de doble especialización.
    • Ahora todos los personajes reciben un 30% menos de daño de otros jugadores.

 

Conversión de moneda

 

Objetos

  • La penetración de hechizos se he reemplazado por poder JcJ en los objetos existentes.
  • Se han eliminado los encantamientos de cabeza.
    • Se han eliminado del juego los encantamientos que modifican el equipo de la casilla para la cabeza, incluidos los encantamientos de cabeza antiguos de cualquier tipo.
  • Reliquias, armas a distancia y arrojadizas
    • Se ha eliminado la casilla en la que se equipaban anteriormente las reliquias y las armas a distancia y arrojadizas. Ahora todas las armas deberían equiparse en la casilla para arma.
    • Se han ajustado las armas a distancia, incluidas las varitas, para que sean más poderosas.
    • Las armas a distancia ya no tienen un alcance mínimo.

 

Profesiones

  • Se ha actualizado el sistema de glifos. Muchos glifos de clase se han añadido, alterado o transformado en diferentes tipos de glifo.
  • Se han eliminado los glifos primordiales.

 

Interfaz de usuario

  • Hay una nueva interfaz para monturas y mascotas.
  • Se han actualizado las pantallas de creación de personajes.
  • Se han consolidado los beneficios en la interfaz de usuario.
  • Se ha añadido un nuevo cuadro de resultados de lanzar dado. Se puede acceder a esta nueva opción haciendo clic en la palabra "[botín]" en el chat o escribiendo "/botín".
  • Se han unificado los cuadros de cola de JcE. Ahora se puede hacer cola para mazmorras, bandas y demás contenido para el que se pueda hacer cola en un único y práctico lugar.
  • Ahora los vendedores permiten filtrar por objeto.
  • Los libros de hechizos se han actualizado para reflejar los cambios en las facultades principales y ahora incluyen un resumen de las especializaciones.
  • Se ha añadido información sobre todos los encuentros pre-Cataclysm en la guía de mazmorras.
  • Se ha añadido un nuevo sistema de ayuda en muchos cuadros. Se puede activar o desactivar haciendo clic en el botón "i" de la esquina superior izquierda del cuadro.

[/blizzard]

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