"Mi generosa mano recompensará a mis amigos, pero que se anden con cautela mis enemigos." — Varian Wrynn
Miércoles, 13 Octubre 2010 08:37

Hoy se abre la Tienda Virtual de la BlizzCon

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¿Compraste la entrada virtual de la BlizzCon? Hoy abrirá sus puertas la Tienda Virtual para poder conseguir todo lo que se venderá en la BlizzCon. Esta tienda será exclusiva para jugadores que hayan adquirido su entrada virtual, los detalles, a continuación y en la Web oficial de la BlizzCon.


Tienda BlizzCon 2010: 48 horas de productos exclusivos10/8/10

¿Asistirás a BlizzCon 2010? ¿Estás deseando adquirir algunos artículos exclusivos durante el evento? Del 9 al 11 de octubre podrás acceder a la Tienda BlizzCon para hacerte con todos esos artículos exclusivos hasta fin de existencias. Todo lo que adquieras a través de esta venta exclusiva de 48 horas será enviado a tu casa, para que puedes dedicarle más tiempo a las charlas informativas, torneos y demás actividades que ofrece BlizzCon. Para poder acceder a la Tienda BlizzCon debes iniciar sesión en la Tienda Blizzard con la cuenta de Battle.net que usaste para adquirir tus entradas a BlizzCon 2010 (que puedes comprobar en el Historial de Pedidos), y luego hacer clic en la sección de Más Productos. Una segunda venta exclusiva de 48 horas tendrá lugar a partir del 13 de octubre, ¡haz tu pedido antes del 10 de octubre para poder participar!

Fuente: Página oficial de la BlizzCon

¡World of Warcraft: Cataclysm está muy cerca! ¡La destrucción de tooooodo Azeroth es inminente! Y aunque no lo parezca... es motivo de celebración. Tanto que la Compañía Californiana (¿Alguien sabe el gentilicio de Irvine? :P) ha decidido amenizar la espera convocándonos a todos a participar en dos estupendos concursos.

Como es habitual, la creatividad será el hilo conductor de ambos concursos... concretamente, creatividad en vídeo y en, podríamos llamarlo, "artes gráficas aplicadas al marketing". 

Concurso de Vídeo en YouTube

[blockquote]World of Warcraft: Cataclysm se cierne sobre nosotros, y buscamos a los mejores artistas del machinima en el mundo de World of Warcraft para que nos ayuden a prepararnos para la catástrofe a través de este concurso de vídeo.[/blockquote]

Premios Concurso Vídeo en YouTube

Blizzard, a través de su página oficial de facebook, nos hace llegar un comunicado de prensa en el que nos informa que la Comunidad de Jugadores de World of Warcraft a nivel mundial la conformamos más de 12 millones de personas. En el propio comunicado, que podréis leer a continuación, Blizzard afirma que la causa de este aumento de suscriptores se debe, en gran parte, al lanzamiento de WOTLK en China y a la inminente salida de Cataclismo.

[blizzard]PARÍS, Francia – 07 de octubre de 2010 – Blizzard Entertainment, Inc. ha anunciado hoy que la base de suscriptores de World of Warcraft®, su galardonado juego de rol multijugador masivo online (MMORPG), ya cuenta con más de 12 millones de jugadores en todo el mundo. Este hito se alcanzó tras el lanzamiento en China continental de Wrath of the Lich King®, la segunda expansión de World of Warcraft, y también es consecuencia de la expectación global por el futuro lanzamiento el día 7 de diciembre de Cataclysm™, la tercera expansión del juego.

“El apoyo y el entusiasmo que siguen demostrando los jugadores de todo el mundo por World of Warcraft reafirma nuestra opinión de que el juego ofrece uno de los mejores servicios de entretenimiento disponibles hoy en día”, afirma Mike Morhaime, Presidente ejecutivo y cofundador de Blizzard Entertainment. “Estamos más comprometidos que nunca con lograr que el juego alcance nuevas cotas y esperamos demostrarlo con Cataclysm en diciembre”.

Desde sus comienzos en Estados Unidos, Australia y Nueva Zelanda el 23 de noviembre de 2004,World of Warcraft se ha convertido en el MMORPG basado en suscripciones más famoso del mundo. Fue el juego para PC más vendido en el mundo en 2005 y en 2006; en 2007, terminó tan solo detrás de World of Warcraft: The Burning Crusade®, la primera expansión para el juego. En 2008, la serie deWorld of Warcraft contaba con tres de los cinco juegos para PC más vendidos, con Wrath of the Lich King a la cabeza a finales de año. En 2009, los títulos de World of Warcraft ocupaban tres de los seis primeros puestos.

Actualmente, World of Warcraft está disponible en ocho idiomas y se juega en Norteamérica, Europa, China continental, Corea, Australia, Nueva Zelanda, Singapur, Tailandia, Malasia, Indonesia, Filipinas, Chile, Argentina y en las regiones de Taiwán, Hong Kong y Macao.

Fuente: Blizzard Entertainment[/blizzard]

Se mire por donde se mire son cifras de vértigo. De eso no hay duda. Y aunque los hechos reseñados hayan ayudado a incrementar ese número, para el que escribe lo realmente impactante es que la empresa azul ha sido capaz de mantener esa cifra de jugadores (millón arriba, millón abajo) durante tanto tiempo.

Todos sabemos que ningún MMO ha alcanzado esas cotas de suscripciones. Al igual que sabemos que las causas son muchas y variadas. ¿Cuáles son las vuestras? ¿Por qué seguís jugando? ¿Cuál es el secreto de este éxito?

Jueves, 23 Septiembre 2010 09:41

Modelos 3D en la Armería Móvil

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Esta mañana nos encontramos con esta fantástica actualización en la que podremso tener a nuestros personajes en 3D en nuestro móvil y no solo eso si no que podremos ponerlos a pantalla completa con diferntes fondos y capturar las imágenes y guardarlas en nuestro dispositivo.

Parece que es la antesala a la incorporación del chat de hermandad en la aplicación móvil de la armería que llegará dentro de muy poco, y ciertamente están consiguiendo una aplicación móvil de las más completas que podemos encontrar.

 


La información oficial, tras el salto.

EDITADO POR MACNABOOK: ¡¡ATENCIÓN!! Avisamos a los flamantes poseedores de un iPhone 3G que el visor en 3D no funciona correctamente. La aplicación es estable hasta que accedemos a esta nueva funcionalidad... y es cuando nuestras pantallas son poseídas por el "Baile de San Vito" (no hacer demasiadas analogías con la enfermedad neurológica homónima coloquialmente).

Esta característica sí parece funcionar correctamente con iPhone 4 pero desconocemos lo que pasa con un iPhone 3GS... si tenéis info al respecto ¡¡compartidla!! ^^

Estaremos atentos a una nueva actualización de la aplicación que solucione el problema... siempre y cuando sea un problema de software y no de la "limitada" memoria RAM del "veterano" dispositivo de Apple.

Reyslor desde los foros europeos nos acerca esta GRAN noticia.




Nos alegra anunciar una nueva característica que se va a añadir a la armería móvil: ¡Chat de hermandad!

Próximamente, en una actualización disponible para la aplicación de la Armería móvil en la App Store de iTunes y Android Market, esta nueva característica permitirá a todos los suscriptores de World of Warcraft A Distancia charlar con sus compañeros de hermandad desde su dispositivo móvil.
http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=321057000&mt=8

El acceso a esta característica está incluida sin ningún coste extra en la suscripción mensual de 2,99€ de la World of Warcraft Casa de Subastas Online. Además, poco después del lanzamiento de la versión móvil tenemos planeado añadir la posibilidad para los  suscriptores Premium de utilizar el chat de hermandad a través de cualquier navegador en la página web de la Armería.
http://eu.wowarmory.com/wow-remote.xml

El chat de hermandad te permitirá charlar con tus compañeros de hermandad por medio del canal de hermandad, oficiales y susurros. ¡Ahora puedes estar en conexión con tu hermandad y avisarles desde cualquier parte si vas a llegar tarde a una banda! Permaneced atentos para saber más información adicional sobre este servicio y la próxima prueba beta del Chat de hermandad en la Armería móvil.



Vale que podamos chatear con el clan desde el móvil, cosa que siendo 100% sincero no iba a usar demasiado, pero... ¿chatear desde la página de la armería? Eso realmente si es un cambio que abre unas puertas hasta ahora impensables.

Lo que nos une al wow en un 80% es la gente con la que jugamos, y nos dan acceso a poder socializar con ellos sin tener el juego delante.

Si dejais volar mi imaginación nos están preparando para poder repartirnos en diferentes franquicias de Blizzard sin perder la comunicación con las comunidades tan fuertes creadas, sin ir más lejos en mi clan muchas veces se ha hablado de "a qué juego iremos después", poniendo de manifiesto que los víncuilos creados son más fuertes que siemplemente un juego. Blizzard esto lo sabe, y mi conspiranoica mente cree que esta medida podría en un futuro ponerse a disposición en diferentes juegos, teniendo un chat de hermandad inter-games que sin duda haría las delicias de los fans de starcraft, Diablo y los qu esperamos con ansia el nuevo MMO de Blizzard.

Ahora volviendo a la cruda realidad esto lo que hará sin duda es hacerme perder mi trabajo, ¡¡¡por que me voy a pasar el día chateando en el curro jur jur jur jur!!! y no seré el único... T_T