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El Parche 5.3 llega a los Reinos Públicos de Prueba - Notas preliminares
Escrito por MacnabookA pocas semanas de inaugurarse el Parche 5.2 en los servidores oficiales de World of Warcraft, Blizzard anuncia la llegada de un nuevo parche mayor de contenido a los Reinos Públicos de Prueba. De nomenclatura 5.3 pero sin nombre oficial desvelado, este parche traerá consigo como novedades destacadas un nuevo campo de batalla y una nueva arena; todo ello aderezado con nuevas gestas y correcciones de errores. Dichos servidores ya se encuentran activos por lo que desde este momento podéis ayudar a su desarrollo probándolos in situ. ¿No sabes cómo hacerlo? Proenix, desde este artículo de los foros de los reinos de prueba, nos lo explica y amplía información al respecto:
Los reinos de prueba del parche 5.3.0 se encuentran activos y disponibles.
Descarga el Cliente de Reino Público de Pruebas: https://eu.battle.net/account/management/download/
Ya sea la primera vez que descargáis el cliente o si ya lo teníais instalado de versiones de prueba anteriores. Aseguráos de ejecutar el lanzador de juego y actualizarlo por completo antes de acceder a los reinos.
Copia de personajes en los RPP:
Podrás realizar copias de tus personajes habituales de juego al cliente del RPP a través de este enlace: https://eu.battle.net/account/management/wow/services/ptr-select.html La copia de personajes predefinidos se realiza desde la pantalla de selección de personajes de el juego. En el margen inferior izquierda aparecerá un nuevo botón que te permitirá crearte automaticamente un personaje de nivel 90 totalmente equipado.
¿No aparece la lista de reinos o están desconectados?
Asegúrate de tener instalada la última versión de los reinos de prueba. Es posible que se haya producido un error en los reinos o que se encuentren en mantenimiento y se vaya a aplicar próximamente una actualización. Blizzard se reserva el derecho de poder desconectar o cerrar los reinos sin previo aviso para solventar cualquier error, realizar un mantenimiento, aplicar un parche o clausurar la fase de pruebas.
Adicionalmente a este anuncio, Blizzard también ha publicado las primeras notas del parche que han llegado a los Reinos Públicos de Prueba y que están actualizadas a 22 de marzo. Podéis consultarlas en este post de WoW Battle.net (como echo de menos decir eso de wow-europe... :_D ) y tras el salto en este mismo artículo.
Como no podía ser de otra manera, os animamos a participar en los foros de los Reinos de Prueba dando feedback de todo aquello que consideréis de interés. Recordad también que estas notas son preliminares y que podrán sufrir cambios sin previo aviso durante la fase de pruebas y, por supuesto, cuando el parche se libere.
Os dejamos a continuación con las últimas notas del parche.
Nueva sección Hearthstone: Heroes of Warcraft en WoWSfera
Escrito por MacnabookDesde que el pasado 22 de marzo Blizzard desvelara su nuevo juego en el PAX East de Boston, la compañía no ha dejado de ofrecernos más y más información al respecto de Hearthstone: Heroes of Warcraft. Incluso, ya ha desplegado su arsenal inicial en varias de las redes sociales más importantes del momento; abriendo a la vez un foro sobre el que recibir feedback de los fans de Blizzard y próximos beta testers del juego de cartas. En dicho foro oficial solo se puede escribir en inglés salvo en los hilos localizados por cada idioma en los que Blizzard tiene presencia en el resto de franquicias.
Bashiok, renacido cual ave fénix, ha sido el encargado de abrir dichos hilos y nos da la bienvenida a nosotros, los hipanohablantes, de la siguiente manera:
Fuente: ¡Anunciamos Hearthstone: Heroes of Warcraft!
Hoy estamos muy emocionados por anunciar Hearthstone: Heroes of Warcraft, el nuevo juego de Blizzard; se trata de un juego “free-to-play” de estrategia de cartas que ha sido diseñado para ser engañosamente simple y épicamente atractivo para Windows, Mac y el iPad.
Síguenos en @PlayHearthstone, YouTube.com/Hearthstone y Facebook.com/PlayHearthstone en donde compartiremos noticias, arte, videos, anuncios y más.
Hearthstone tiene pensado abrir su fase beta para PC/Mac esta temporada estival, teniendo finales de año como periodo previsto de lanzamiento. Posteriormente (esperemos que no mucho más tarde) se lanzará su versión para iPad.
A nosotros, a falta de probarlo personalmente, nos ha encantado la idea, el trasfondo y las mecánicas mostradas hasta el momento. ¡Además está ambientado en el universo Warcraft! Es por ello por lo que hemosquerido preparar una sección dentro de WoWSfera que trate todo lo referente a esta nueva creación de la factoría azul.
Podréis encontrarla directamente accediendo a www.wowsfera.com/hearthstone.html o haciendo click en el botón que siempre estará disponible en el menú superior. Es posible que en la página principal de WoWSfera encontréis artículos sobre el nuevo juego de cartas, pero os invitamos a que accedáis a dicha sección para encontrar todos los recursos y artículos ordenados y mostrados en un solo lugar.
Por ahora hemos subido dos vídeos oficiales, escrito 6 artículos que abarcan las Preguntas Frecuentes (FAQ) y publicado 2 galerías. Esperamos que sea de vuestro agrado y que esta nueva sección se convierta, junto al resto de páginas oficiales, en vuestro lugar donde descubrir todas las bondades que promete Hearthstone: Heroes of Warcraft.
¡Nos vemos en los tableros!
Rob Pardo - Director Creativo
Como Director Creativo de Blizzard Entertainment, Rob Pardo se dedica a asegurar que cada título de la compañía ofrece a los jugadores la experiencia épica de entretenimiento sobre la que Blizzard ha construido su reputación. Bajo su dirección, los juegos de Blizzard han cosechado muchísimos logros; lo que le valió para ser reconocido por la revista Time como una de las 100 personas más influyentes en el mundo y para ser nombrado en The Wall Street Journal como uno de los 25 directivos más poderosos en la industria del juego. A Pardo también se le puede escuchar como ponente o como profesor en prestigiosos eventos de la industria, incluida la Conferencia de Desarrolladores de Juegos DICE y en conferencias de TED, donde comparte sus ideas sobre el diseño y desarrollo con otras empresas del sector.
Pardo ha contribuido al éxito de los juegos de Blizzard desde 1997, cuando se unió a la compañía como diseñador y miembro principal en el primer equipo de StarCraft. Después de ser nombrado diseñador jefe con la expansión StarCraft: Brood War, Pardo pasó a servir en ese rol en el desarrollo de Warcraft III: Reign of Chaos, su expansión, Warcraft III: The Frozen Throne, y también en el juego más importante de Blizzard hasta la fecha: World of Warcraft. Los últimos títulos de Blizzard Entertainment en llegar a los jugadores bajo su dirección fueron StarCraft II: Wings of Liberty, que se convirtió en el juego de estrategia más vendido de todos los tiempos en todas las plataformas, y su primera expansión, Heart of the Swarm; Diablo III, el juego de PC más rápido en venderse de todos los tiempos, y World of Warcraft junto a sus expansiones: The Burning Crusade, Wrath of the Lich King, Cataclysm, y Mists of Pandaria; todas ellas aclamadas por la crítica.
En su puesto actual, Pardo encabeza un equipo de desarrollo altamente experimentado que trabaja en proyectos futuros, incluyendo Hearthstone: Heroes of Warcraft y el MMO de próxima generación de Blizzard todavía no desvelado. Él también sigue proporcionando supervisión y orientación sobre World of Warcraft y Battle.net.
Pardo es licenciado desde 1996 en criminología, derecho y sociedad por la la Universidad de California en Irvine.
Jason Chayes - Director de Producción
Como director de producción de Blizzard Entertainment para Hearthstone: Heroes of Warcraft, Jason Chayes es responsable de la gestión del equipo de desarrollo, incluyendo la estrategia de ejecución, contratación de personal, desarrollo de procesos y ordenar pizza cuando el equipo tiene hambre. Además de proporcionar asistencia a todo su equipo, Chayes también es responsable de la coordinación con otros grupos de Blizzard para garantizar el apoyo de éstos de cara al lanzamiento de Hearthstone.
Chayes se unió a Blizzard Entertainment en 2008 y anteriormente trabajó como artista 3D para Walt Disney Company y Electronic Arts. Desde que se unió Blizzard, Jason también ha actuado como Jefe de Producción en el equipo de Battle.net y ayudó con el desarrollo de las características clave de StarCraft II y Diablo III.
Eric Doods - Diseñador Jefe de Juego
Como principal diseñador de Blizzard Entertainment para Hearthstone: Heroes of Warcraft, Eric Dodds supervisa todos los aspectos del juego, incluyendo el diseño de cartas, saldo de juego, modos de juego e interfaz de usuario.
Dodds se unió a Blizzard Entertainment en 1997, y durante su estancia en la empresa ha desempeñado papeles clave en numerosos juegos. Su primer rol era trabajar en el departamento de calidad para StarCraft y Diablo. Luego pasó a servir como diseñador de niveles en StarCraft: Brood War II y Warcraft: Edición Battle.net, así como en el equipo primigenio de Diablo II y su expansión El Señor de la Destrucción. Después se unió al recién formado equipo de World of Warcraft donde pasó ocho años trabajando como diseñador de sistemas. Más recientemente ha trabajado en el diseño de Diablo III antes de unirse al equipo Hearthstone.
Dodds es un entusiasta de los juegos de mesa que siempre estará dispuesto a retarte en una partida a Galaxy Trucker o a Liar's Dice.
Ben Brode - Diseñador de Juego
Como uno de los diseñadores de juego de Hearthstone: Heroes of Warcraft, Ben Brode está involucrado en todos los aspectos del diseño, incluyendo el núcleo del juego, los poderes de las tarjetas, el equilibrio, la selección de las ilustraciones y la programación.
Brode se unió a Blizzard Entertainment en 2003 y durante este tiempo ha desempeñado diversos cargos en toda la compañía. Sus primeros roles fueron como tester de Warcraft III, seguido por el departamento de calidad de WoW. Antes de unirse al equipo Hearthstone, Brode era parte del departamento de desarrollo creativo de Blizzard Entertainment, responsable de productos de terceras marcas licenciados por la compañía.
En su tiempo libre, Brode se mantiene fiel al juego del rap como MC y beatboxer.
Características clave y modos de juego de Hearthstone
Escrito por MacnabookHearthstone: Heroes of Warcraft de Blizzard Entertainment es un juego online gratis de cartas de estrategia para Windows, Macintosh y iPad. Con un diseño engañosamente simple pero cautivador para todo tipo de jugadores, Hearthstone presenta duelos rápidos y animados que evocan el espíritu de una partida amistosa junto al fuego de una taberna.
El mazo de cartas de cada jugador se centra en un héroe que representa una de nueve clases emblemáticas de Warcraft y se puede personalizar con un conjunto de esbirros, hechizos y/o armas según la estrategia de cada uno y las cartas disponibles. Los jugadores podrán perfeccionar sus habilidades en partidas de práctica contra la IA y, cuando estén listos para el desafío, podrán enfrentarse a sus amigos de Battle.net y a otros jugadores en duelos amistosos. Para mejorar sus mazos, los jugadores podrán crear cartas, ganarlas o comprar nuevos sobres de cartas. ¡Con tantas cartas únicas entre las que elegir, las combinaciones de cartas y estrategias posibles son infinitas!
Modos de partida
- Modo Jugar: Reta a adversarios en línea para ganar medallas y conseguir sobres de cartas. Ya seas un curtido veterano, un novato curioso o algo entre medias, nuestro sistema de búsqueda de oponentes te encontrará un adversario adecuado.
- La Forja: Pon tus habilidades a prueba en este modo donde parte de la diversión consiste en crear mazos. Se te presentará una serie de cartas entre las que deberás elegir para formar tu mazo, y luego tendrás que usarlo en combate contra otros duelistas. Además de tener la oportunidad ganar sobres de cartas como premio si tenéis éxito, todos los participantes podrán quedarse con las cartas que hayan elegido en La Forja para su mazo.
- Modo de Práctica: Perfecciona tus habilidades, pon a prueba nuevas ideas para tu mazo contra adversarios de la IA básicos o expertos, y desbloquea en el proceso ocho héroes con los que podrás jugar.
Características clave
- Gestor de colecciones: Estudia tu creciente colección de cartas y construye varios mazos personalizados que se adapten a todo tipo de estrategias. Si eres nuevo en esto de construir mazos, aquí también podrás encontrar una guía sobre cómo formar tu mazo para jugar de forma competitiva.
- Crear: Desencanta esas cartas que sobran en tu colección para recibir polvo Arcano, la materia prima para crear cartas en Hearthstone. Luego podrás usar este polvo para crear las cartas que necesitas para completar uno o varios de tus mazos o tu colección en general.
- Duelos amistosos: ¿Quieres desafiar a tus amigos a una partida rápida (o simplemente lucir tus bonitas cartas nuevas)? Hearthstone está conectado a Battle.net, así que podrás iniciar una partida con un amigo directamente desde tu lista de amigos.
P: ¿Cómo pago las cartas?
R: En ordenadores con Windows y Macintosh, los jugadores podrán comprar sobres de cartas en el juego usando el Saldo de Battle.net o cualquier otro método de pago compatible vinculado a su cuenta. En el iPad, los jugadores podrán comprar usando los métodos de pago que tengan asociados a su ID de Apple en el App Store. El proceso exacto cambiará ligeramente dependiendo de la región. Daremos más detalles a medida que se acerque el lanzamiento.
P: ¿Cuáles son los requisitos del sistema para Hearthstone?
R: Anunciaremos los requisitos específicos del sistema poco antes del lanzamiento.
P: ¿Podré añadir amigos a Hearthstone y hablar con gente?
R: ¡Sí! La gente que tengas en tu lista de amigos de Battle.net (tanto amigos con BattleTag como con ID real) estarán disponibles para jugar o hablar. Los jugadores no podrán hablar con alguien que no esté en su lista de amigos. Sin embargo, los jugadores podrán elegir entre varias emociones para la comunicación básica dentro del juego.
P: ¿Cómo puedo comunicarme durante la partida con oponentes que no están en mi lista de amigos?
R: Tenemos un sistema de emociones que permiten comunicarse de una forma segura con participantes aleatorios con los que estés jugando online. Puedes darles las gracias, felicitarlos o amenazarlos con la voz del héroe con el que estés jugando.
P: ¿Será compatible con tabletas Android?
R: Hearthstone se estrenará para Windows, Macintosh, y, más adelante, para iPad. Estamos estudiando la posibilidad de añadir más plataformas en el futuro, pero ahora mismo no tenemos más información.
P: ¿Funcionará Hearthstone en mi iPhone?
R: Hearthstone es solo para ordenadores con Windows y Macintosh, y para iPad.
P: ¿Se necesita una cuenta de Battle.net para jugar a Hearthstone?
R: Aún estamos elaborando lo detalles para iPad, pero se necesitará una cuenta de Battle.net para jugar a Hearthstone en el ordenador. Si todavía no tienes una cuenta de Battle.net, puedes crear una http://www.battle.net.
P: ¿Se necesita una cuenta de World of Warcraft para jugar a Hearthstone?
R: ¡No, de eso nada!
P: ¿Habrá control parental para Hearthstone?
R: Sí. Los padres podrán usar el sistema de control parental de Battle.net para restringir la capacidad de sus hijos para comprar sobres de cartas extra en Hearthstone.



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