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Corrección en vivo de Zor'lok modo heroico
Escrito por CanniballustHoy se han hecho públicas algunas de las correcciones en vivo para el modo heroico de Corazón del miedo:
Os informamos que hemos aplicado una corrección en vivo al encuentro en modo heroico contra Zor'lok ya que este encuentro era más difícil de lo que estaba planeado.
A pesar de que no somos partidarios de realizar cambios a encuentros en medio de la progresión de bandas, nos hemos visto obligados a realizar ciertos cambios cualitativos y de equilibrio que no deberían invalidar los esfuerzos de las hermandades que han estado aprendiendo a hacer el encuentro.
Estos son los cambios:
•Los ecos de Zor'lok harán una breve pausa antes de comenzar a lanzar Canción de la Emperatriz.
•Se ha aumentado ligeramente el temporizador de rabia de Zor'lok.
•El visir imperial Zor'lok ya no invocará al eco de fuerza y brío en su fase final en la versión heroica de este encuentro.
•Zor'lok invocará tan solo un eco durante toda la fase final del encuentro en modo heroico.
•Cuando Zor'lok utilice una habilidad principal en la fase final en modo heroico, el eco tendrá una pausa más larga antes de que la utilice y viceversa.
•Los jugadores convertidos ya no recibirán daño de atenuación o de fuerza y brío mientras estén bajo control mental.
¡Buena suerte a todos!
Podéis consultar el artículo oficial aquí
Correcciones en vivo del parche 5.0.5 - Act. 06/11
Escrito por CanniballustBlizzard publicó ayer una lista de correcciones en vivo que solucionan algunos errores relacionados con el lanzamiento reciente del parche 5.0.5 de World of Warcraft. Algunas de las correcciones en vivo citadas a continuación empezaron a funcionar en el momento en que se implementaron, mientras que otras tal vez no estén activas hasta que se reinicie vuestro reino. Tened en cuenta que algunos problemas no se pueden resolver sin una actualización del parche cliente. En este post sólo hablaremos de las correcciones en vivo del día 6 de noviembre:
[blizzard]•Clases:
• Monje
Se ha aumentado la sanación mínima de Torpedo de Chi, pero ahora escala menos eficazmente con el poder de ataque.
Maestro cervecero:
Ahora Embate con barril inflige cada vez menos daño cuando ataca a más de 5 objetivos.
• Sacerdote
Ahora Éxtasis devuelve un maná equivalente al 200% del espíritu total del sacerdote (antes era un 150%).
Ahora el escudo generado por Égida divina absorbe el 50% de la cantidad sanada (antes era un 30%).
•Criaturas:
Ahora los halcones de la llanura monstruosos son más amantes de la paz.
Ahora los tramperos Cola Saltarina, los perforadores y los tamborileros son un poquito menos molestos.
•Objetos:
Ahora la destripadora de Gladiador malévolo se puede comprar con el número adecuado de puntos de conquista.
•Mazmorras y bandas:
• Corazón del Miedo
Ahora la versión del buscador de bandas de Garalon está ajustada de una forma más apropiada para los grupos del buscador de bandas. Se ha reducido considerablemente su salud, y ahora Flagelo furioso inflige un daño considerablemente menor.
Se ha reducido ligeramente la salud del Señor del viento en la versión normal para 10 jugadores de este encuentro.
La Carcajada ominosa del Sha del miedo ya no enviará en ocasiones a los jugadores a la misma plataforma dos veces seguidas.
•Gran emperatriz Shek'zeer
Ahora Visiones del final inflige daño inmediatamente una vez lanzado.
La emperatriz ya no confundirá la fase de la batalla en la que está.
•Visir imperial Zor'lok
El visir imperial Zor'lok ya no invocará al eco de fuerza y brío en su fase final en la versión heroica de este encuentro.
Los ecos de Zor'lok harán una breve pausa antes de comenzar a lanzar Canción de la Emperatriz.
Se ha aumentado ligeramente el temporizador de rabia de Zor'lok.
Ya no se puede atacar a Zor'lok hasta haber matado a todos los enemigos del Oratorio.
Las chinches perseverantes ya no aparecerán en la versión del buscador de bandas de este encuentro.
•Formador de ámbar Un'sok
Ahora las reservas de ámbar volátil lanzarán adecuadamente más descargas de ámbar volátil en las versiones para 25 jugadores de este encuentro.
Se ha aumentado la salud del formador de ámbar Un'sok, del ámbar viviente y de las monstruosidades de ámbar en el modo heroico.
Ahora la Deflagración de ámbar que lanzan los jugadores transformados inflige el daño correcto al atacar a más de 10 objetivos.
• Cámaras Mogu'shan
La Aniquilación total de Elegon ya no atravesará los efectos de inmunidad en la versión normal de este encuentro.
• Corrección de errores
Morir ante el visir imperial Zor'lok o derrotar a los enemigos que lo preceden en el Oratorio ya no provocará a veces que los jugadores queden bloqueados como banda en Corazón del Miedo.
Se han actualizado las descripciones de pavor cristalizado, horror cristalizado y terror cristalizado.
El aumento de velocidad proporcionado por la facultad Rugido de estampida del druida ya no se acumula con los aumentos de velocidad proporcionados por Forma felina o Forma de viaje.
Los potenciadores de velocidad del campo de batalla ya no se acumularán a veces indebidamente con los aumentos de velocidad de movimiento del jugador.
La canalización de té de maná ya no se interrumpirá a veces cuando jugadores amigos consuman las esferas de sanación del monje.[/blizzard]
El artículo oficial aquí.
Incremento del límite de puntos de conquista
Escrito por CanniballustComo ya publicamos hace unos días, Blizzard tiene pensados futuros cambios e ideas para mejorar el Jcj en Mists of Pandaria. Pues bien, para los que hagais PVP, Blizzard publicó ayer un azul explicando los próximos cambios en el límite de puntos de conquista.
[blizzard]Para que estéis preparados para el próximo sistema que os permitirá mejorar vuestro equipo de conquista con puntos de conquista en el parche 5.1., implementaremos una corrección en vivo muy pronto que aumentará los límites de puntos de conquista:
Con un índice de 1500, el límite de puntos de conquista en arenas será de 1800 p. (en vez de 1350), mientras que el límite de puntos de conquista en campos en batalla puntuados, será de 2200 p. (en vez de 1650). Como siempre, cuando vuestro índice aumente, también lo hará vuestro límite.
Así que, ¡planificad en consecuencia![/blizzard]
Podéis dejar vuestras impresiones en el hilo oficial.
Sorteamos 25 claves beta de StarCraft II: Heart of the Swarm en twitter
Escrito por MacnabookEl Equipo de Comunidad Europeo de Blizzard nos ha enviado 75 claves beta de la próxima expansión de Starcraft II, Heart of the Swarm, para repartir entre todos los jugones que os acercáis a WoWSfera.
Durante esta y la próxima semana vamos a lanzar 3 sorteos para repartir todas las claves, a razón de 25 por concurso. El primero de ellos, tal y como reza el título del artículo, se desarrollará en la red social twitter. Participar será tan sencillo como publicar el siguiente twitt en tu cuenta:
Quiero participar en el sorteo de @WoWSfera para ganar una clave beta de #SC2 #HotS
Recordad que para que vuestra participación sea válida, tenéis que seguir a WoWSfera en twitter (@WoWSfera), publicar correctamente el anterior twitt en vuestro perfil y tener activa una cuenta europea de Battle.net.
Trailer StarCraft II: Heart of the Swarm
Tenéis hasta el próximo jueves 8 de noviembre para participar en el sorteo. Al día siguiente, 9 de noviembre, daremos a conocer los 25 ganadores y publicaremos cómo tendrán que proceder para reclamar la clave beta. Si no tienes cuenta en twitter, ¡no te preocupes! Los siguientes sorteos se realizarán vía facebook y vía web.
Por supuesto, no podéis olvidar que si os gusta el universo StarCraft os encantará www.starcraft-ESP.com, Fansite Oficial español para la franquicia de Blizzard, fundado por nuestro caster favorito y amigo pR0gR4m3R.
¡Gracias por participar y mucha suerte!
Como ya sabréis, el 31 de noviembre fue la apertura del modo normal de Corazón del Miedo. Veranda de la Primavera Eterna, en modo normal, también tenía su apertura programada para este día, pero al final la retrasaron dos semanas. Lo más importante, es que en Corazón del Miedo los jugadores podremos obtener como botín algunas de las armas “influenciadas por el sha”, en las que podremos poner las gemas legendarias (las que nos dan al terminar las misiones de Wrathion del parche 5.0). También podremos adquirir piezas del Tier 14 del botín de algunos jefes.
Esta banda está localizada en el Desierto del Pavor, al oeste. Son 6 los jefes de Corazón del Miedo: Visir Imperial Zor’Lok, Ta’yak, Garalon, Señor del Viento Mel’jarak, Formador de ámbar Un’Sok y Gran Emperatriz Shek’zeer. Recordad que los tres primeros jefes estarán disponibles en LFR el 7 de noviembre, y la segunda parte estará disponible en LFR el 14 de noviembre.
La media de nivel del equipo (del botín) de Corazón del Miedo es mayor: LFR nos dará objetos de 483, en normal será de 496 y en heroico de 509.
A continuación os presento la lista del botín de cada jefe. Hay algunas piezas que no aparecen en la guía de mazmorras del juego, pero en cambio sí que aparecen en la armería de Battle.net, con lo cual las he incluido también



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