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  • Guía de supervivencia del parche 5.2

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Canniballust

Canniballust

Crecí agarrada a la Game Boy Color, y siempre he dedicado la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos. Desde hace dos años juego a World of Warcraft, y comencé en verano a escribir en Wowsfera. Actualmente, Macnabook y yo damos lo mejor de nosotros para este fansite.

Fuera de Azeroth, estudio Comunicación Audiovisual.

URL del sitio web: http://twitter.com/MartaCianuro
Viernes, 01 Febrero 2013 02:13

Avance de las armas de la Temporada 13

¡Ya podemos ver los modelos de las armas de la próxima Temporada 13! Los colores azul y rojo son los predominantes en esta Temporada, dependiendo de nuestra facción. Es decir, cada color (rojo o azul) será específico para cada facción. Las nuevas armas tendrán un nivel de objeto de 493, mientras que el equipo Élite tendrá un nivel de objeto de 513. Cabe destacar que el equipo Élite se podrá conseguir después de haber ganado 27000 p. de conquista en esa Temporada.

En este post podéis ver el aspecto de las armas de la Temporada 13 del próximo parche, aunque como veréis, faltan algunos modelos de armas. Además, también incluye un pequeño apunte sobre los cambios en los puntos de conquista (también podéis ver los próximos cambios en PvP en las Notas del Parche 5.2)

Jueves, 24 Enero 2013 00:20

Cambios en el botín de bandas

Hace unas horas, Blizzard reveló en los foros oficiales españoles un cambio en el botín de bandas. A partir del próximo parche, se contará con equipo "forjado por con trueno", que tendrá mayor calidad. Concretamente, esta nueva designación de objeto está 6 niveles por encima de sus homólogos, contando con 5 variedades diferentes.

Es decir, en el parche 5.2 tendremos el equipo de LFR con nivel de objeto 502, el equipo normal de 522, el equipo de calidad normal forjada por el trueno de 528, el equipo heroico con nivel 535 y la versión heroica forjada con trueno del objeto con nivel 541.

Y ahora es donde viene lo importante: Estos objetos forjados por el trueno tendrán una mayor posibilidad de que aparezcan en 25j que en 10. La primera razón es para que el botín sea más interesante, sobre todo cuando se llegan a farmear los jefes anteriores de Solio del Trueno. Y la segunda razón del cambio es para dar un aliciente extra a las raids de 25 jugadores.

¿Qué os parecen los cambios?

En un futuro cercano llegará a los RPP una nueva designación de tipo de objeto en bandas normales y heroicas para piezas sin nivel. Cada jefe de banda de 5.2 tendrá una posibilidad de soltar esta nueva designación de un objeto concreto cuyo nivel de objeto esté 6 niveles por encima que sus homólogos. Estas versiones de mayor calidad se llamarán "forjado con trueno". Eso significa que algunos objetos tendrán cinco variedades. Ahora en 5.2 veréis un objeto de banda de calidad BB con nivel de objeto 502, el mismo objeto en calidad normal con nivel de objeto 522, el objeto en calidad normal forjada con trueno con nivel de objeto 528, la versión heroica del objeto con nivel 535 y la versión heroica forjada con trueno del objeto con nivel 541.

Esta nueva designación de objeto se añade por un par de razones, pero el objetivo principal es que el botín sea más interesante en general, sobretodo una vez que farmeáis a jefes anteriores de Solio del Trueno. Ahora, en vuestro esfuerzo por progresar, podéis acudir a esos primeros jefes para tener la posibilidad de obtener mejoras, por lo que volver a matarlos resultaría en principio más excitante y gratificante. Esas mejoras extra pueden ayudaros a ir adquiriendo poder poco a poco, y hacer que superéis cualquier obstáculo que podáis haber encontrado para vuestra progresión.

Además hemos recibido muchos comentarios acerca de las bandas de 25 jugadores, y hemos buscado formas de responder a algunas inquietudes. Desde que modificamos las bandas de 10 jugadores para que los objetos de botín tuvieran el mismo nivel que los de bandas de 25, hemos observado un fuerte descenso en el uso de estas últimas. No es ninguna sorpresa: una banda de 25 jugadores requiere un nivel extra de compromiso logístico por parte de los oficiales de esos grupos. Por desgracia resulta sencillo que una hermandad de 25 jugadores acabe siendo de 10 jugadores, pero es poco probable que suceda lo contrario. Sin embargo nos gustan las bandas de 25 jugadores y no queremos que desaparezcan. Al igual que a muchos jugadores, nos encanta esa sensación épica de formar parte de grupos más nutridos para enfrentarse a adversarios más poderosos, nos encanta que esos grupos tengan la oportunidad de probar nuevos jugadores o composiciones inusuales sin que eso suponga una carga, y queremos fomentar las hermandades de bandas numerosas. Dicho esto, también nos preocupa que conceder mayores recompensas a las hermandades de 25 jugadores (en el caso de que volviéramos a un mayor nivel de objetos generalizado para estas, como ocurrió con la Ciudadela de la Corona de Hielo) fuera visto como un agravio para los muchos jugadores de bandas de 10 que existen, que son la mayoría de nuestros jugadores de bandas en los modos normal y heroico. 

Para intentar salir indemnes de este campo de minas, tendremos que hacer que los objetos forjados con trueno caigan con mayor frecuencia para las bandas de 25 jugadores. Serán bastante poco comunes en ambos casos en comparación con las versiones estándar que se soltarán, pero para bandas de 10 serán aún menos comunes. En términos generales, un grupo de 25 jugadores tendrá más posibilidades de terminar con un nivel de objeto ligeramente superior tras semanas de actividad. Es importante no olvidar que esto solo afecta a bandas normales y heroicas de 10 y 25 jugadores, y que no habrá ninguna pieza de armadura de nivel 15 disponible en calidad forjado con trueno. Tenemos curiosidad por saber vuestras opiniones acerca de estos cambios, y por ver qué os parecen en cuanto comencéis a verlos en los RPP.

Miércoles, 23 Enero 2013 10:37

Los Zandalari andarán por Pandaria

Las fuerzas de los Zandalari han comenzado a explorar las costas de Pandaria en busca del punto de invasión ideal. Los Zandalari pueden encontrarse en la Espesura Krasarang, el Desierto del Pavor, las Estepas de Tong Long, el Bosque de Jade y la Cima Kun-Lai. Derrotad a los belisarios para conseguir botines especiales, como materiales de artesano, obtener reputación, un logro e incluso la posibilidad de obtener ¡una de las tres nuevas monturas poco comunes!”

Viernes, 18 Enero 2013 10:10

Avance de las armas de Solio del Trueno

Como ya sabréis, el parche 5.2 trae una nueva banda, Solio del Trueno, una amplia ciudadela que alberga 12 encuentros de bandas nuevos. En este pequeño post os enseño algunas de las armas que podremos conseguir allí.

En un lugar olvidado por el tiempo, los Zandalari han provisto de armas y armaduras al gran demosaurio Oondasta, y está a la espera de jugadores lo bastante valientes (o lo bastante insensatos) para ir a su encuentro en la misteriosa Isla de los Gigantes que se halla en los mares al norte de la Cima Kun-Lai.”

En el parche 5.2 aparecerá una nueva isla, la Isla de los Gigantes, un pequeño Cráter de Un'Goro perdido en Pandaria. Nos podremos encontrar las versiones azerothianas de Triceratops, Pterodáctilos y Tyrannosaurus Rex, y además vendrán con varias recompensas. ¡Aquí toda la información e imágenes!